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Avete dei dubbi sull'esistenza degli oggetti con Ç? In questo post vi risolveremo questo dubbio!
Se giocate a giochi di parole come Stop/Stop, avrete affrontato molte sfide in cui dovevate trovare i nomi di oggetti con determinate lettere. È improbabile che il Ç venga estratto in questi giochi, semplicemente perché non compare mai all'inizio delle parole.
In portoghese non esiste una parola in cui questa congiunzione della lettera C con la Cedilha sia utilizzata per iniziare una parola. Infatti, ha un suono SS e di solito appare accompagnando le lettere A, O e U.
Ci si può confondere proprio a causa della fonetica, ovvero del suono che la lettera produce nelle parole, che è molto simile a S, SS e anche alla lettera C da sola quando accompagna le vocali e o i.
Guarda anche: ▷ Sognare un maiale morto - Non allarmatevi per il significato - Non allarmatevi per il significato.Per questo motivo, abbiamo deciso di mostrarvi in questo post quali sono i nomi degli oggetti che hanno questa fonetica all'inizio della parola, in modo da rendere chiaro che sono scritti con queste lettere.
Elenco di oggetti con C
- Appendino
- Halter
- Casseruola
- Tubo
- Lucchetto
- Sedia
- Taccuino
- Macchina da caffè
- Scatola
- Scatola di cartone
- Bara
- Personale
- Calzascarpe
- Calderone
- Calibratore
- Calice
- Letto
- Lampada
- Candelabro
- Tazza
- Parastinchi
- Penna
- Canga
- Coltello tascabile
- Canoa
- Mensa
- Copertina
- Casco
- Capsula
- Timbro
- Caricabatterie
- Mulinello
- Scheda
- Portafoglio
- Cartuccia d'inchiostro
- Nacchere
- Candeliere
- Catavento
- Cricchetto
- Ponte
- Cavaquinho
- Cd
- Telefono cellulare
- Cestino
- Bollitore
- Cappello
- Sigaro
- Chiave
- Frusta
- Pantofola
- Chip
- Chocalho
- Succhietto
- Barbecue
- Stivale
- Doccia
- Clip
- Filtro
- Sicuro
- Materasso
- Materasso
- Collare
- Gilet
- Cucchiaio
- Cassettiera
- Bussola
- Conchiglia
- Cono
- Contrabbasso
- Corno
- Distintivo
- Crocifisso
- Testa a croce
- Cutelo
Elenco di oggetti con S
- Saponetta
- Sapone
- Portasapone
- Sciabola
- Sciabola a catena
- Cavatappi
- Sacabuxa
- Borsa
- Borsa
- Gonna
- Insalatiera
- Salsiera
- Salterio ad arco
- Canzone di samba
- Samovar
- Campionario
- Sandalo
- Macchina per i panini
- Sanfona
- Mobile per scarpe
- Sapatilha
- Scarpa
- Sarrusofono
- Saxofono
- Saxotrompa
- Scanner
- Asciugatrice
- Asciugatrice
- Sella
- Semaforo
- Siringa
- Serpentina
- Sega
- Sega
- Sestante
- Shakuhachi
- Shehnai
- Breve
- Silenziatore
- Faro
- Campana
- Campane tubolari
- Sintetizzatore
- Sirena
- Skateboard
- Il fumo
- Punch inglese
- Divano
- Sombrero
- Ombrello
- Sonda idrofila
- Tubo nasogastrico
- Gelatiera
- Spray
- Ponticello
- Sunga
- Suona
- Porta TV
- Sospensorio
- Reggiseno
Incontrare il gioco stop
I giochi di parole non sono solo divertenti, ma possono aiutarvi ad ampliare il vostro vocabolario imparando nuove parole. Sono anche un ottimo esercizio di memoria, in quanto ogni round vi propone una nuova sfida per trovare le parole che iniziano con una determinata lettera.
Se volete godere di tutti i vantaggi di questo semplice gioco, vi suggerisco di conoscere il gioco Stop/ Adedonha.
Stop o Adedonha è un gioco molto popolare. Credo addirittura che sia il più popolare di tutti i giochi di parole esistenti.
È un gioco che richiede almeno due persone per giocare e ogni turno viene estratta una lettera dell'alfabeto perché i giocatori trovino le parole che iniziano con quella lettera.
Se siete interessati a sapere come si gioca, date un'occhiata alla breve guida di questo gioco.
Guarda anche: ▷ Sognare le feci 【Numeri fortunati】Come giocare
- Ogni giocatore deve disegnare una tabella su un foglio di carta, in cui ogni colonna deve corrispondere a una categoria/tema;
- I temi devono essere scelti dal gruppo in base al livello di difficoltà dei giocatori e possono essere molto vari: oggetti, automobili, città, frutta, animali, parole in altre lingue, professioni, parti del corpo, squadre di calcio e così via;
- Dopo che le tabelle sono pronte, si deve estrarre una lettera dell'alfabeto. A questo scopo si lanciano le dita come nel caso dei pari o dei dispari e si confronta la somma delle dita lanciate con l'alfabeto. Se, ad esempio, si lanciano 3 dita, la lettera estratta è C;
- I giocatori devono completare una fila del tavolo; chi finisce per primo grida "Stop" e ferma il turno;
- Chi totalizza più punti vince il round. 10 punti valgono per le risposte non ripetute da un altro giocatore, 5 punti per quelle ripetute e 0 punti per quelle non compilate;
- Viene quindi estratta una nuova lettera e si susseguono nuovi turni fino alla fine del gioco;
- Il campione è colui che ha lavorato meglio con la propria memoria ed è riuscito a ricordare il maggior numero di parole.