Inhaltsverzeichnis
Haben Sie Zweifel an der Existenz von Objekten mit K? In diesem Beitrag werden wir diese Zweifel für Sie ausräumen!
Für diejenigen, die normalerweise Stop/ Adedonha spielen, kann der Buchstabe K das Spiel zu einer großen Herausforderung machen, denn es ist nicht einfach, Wörter zu finden, die mit diesem Buchstaben beginnen, da er in der portugiesischen Sprache wenig verwendet wird und im Allgemeinen für Eigennamen, Marken usw. steht.
Auch wenn es im Moment schwierig erscheinen mag, sich an Objekte mit dem Buchstaben K zu erinnern, gibt es doch einige, und wir haben beschlossen, euch in diesem Beitrag zu zeigen, welche das sind.
Wir haben eine Suche nach diesen Ergebnissen durchgeführt, und was wir gefunden haben, finden Sie in der folgenden Liste.
Denken Sie daran, dass wir Gegenstände als Objekte betrachten, die eine gewisse Funktionalität haben und angefasst werden können, d. h. sie sind greifbar, haben eine Form und eine Masse. Wir betrachten keine abstrakten Objekte, da sie in Wortspielen ebenfalls nicht berücksichtigt werden.
Sehen Sie sich also die Liste der Objekte mit K an, die wir für Sie zusammengestellt haben.
Siehe auch: ▷ Träumen von Chuchu 【10 Enthüllende Bedeutungen】Objekte mit K
- Karaoke
- Kart
- Katana
- Kimono
- Kombi
- Kinect
Wie man sich Objektnamen merkt
Wie Sie dieser Liste entnehmen können, gibt es nur wenige Namen von Gegenständen, die mit dem Buchstaben K beginnen.
Siehe auch: Badezimmermücke Entdecken Sie die spirituelle BedeutungWenn es Ihr Ziel ist, sich diese Namen einzuprägen, um bei Wortspielen Punkte zu sammeln, dann können Ihnen einige Tipps helfen, diesen Prozess zu erleichtern.
- Lesen Sie die Liste der Objekte mehrere Male hintereinander;
- Wenn Sie auf einen Namen stoßen, den Sie bereits kennen, denken Sie darüber nach und versuchen Sie, sich an seine Funktion und seine wichtigsten Merkmale zu erinnern. Versuchen Sie auch, sich an Interaktionen zu erinnern, die Sie bereits mit diesem Gegenstand hatten. Auf diese Weise können Sie diesem Gedächtnis weitere Informationen hinzufügen, was den Prozess der Erinnerung an dieses Wort erleichtert;
- Wenn Sie auf ein Ihnen unbekanntes Wort stoßen, schlagen Sie Informationen darüber nach. Recherchieren Sie seine Eigenschaften und seine Funktionsweise. Versuchen Sie, so viele Informationen wie möglich mit diesem Wort zu assoziieren. All dies wird dazu beitragen, dass Sie das Wort schnell wiederfinden, wenn Sie es brauchen;
- Lernen, lesen und trainieren Sie Ihr Gedächtnis regelmäßig;
- Wortspiele sind großartige Übungen, um Ihr Gedächtnis zu trainieren.
Treffen Sie das Spiel Stop/ Adedonha
Wenn Sie Wortspiele mögen, kennen Sie sicher schon Stop oder Adedonha, wie es auch genannt wird.
Dies ist das beliebteste Wortspiel, das es gibt, und es ist sehr einfach und praktisch zu spielen.
Wenn du deine Freunde für ein paar Spiele zusammenbringen willst, befolge einfach die Schritt-für-Schritt-Anleitung, die wir dir zur Verfügung stellen.
Schritt-für-Schritt-Spiel Stopp
- Es werden mindestens zwei Spieler mit Stift und Papier in der Hand benötigt;
- Auf dem Blatt Papier sollte jeder Spieler eine Tabelle zeichnen, in der jede Spalte einer Kategorie/einem Thema entspricht;
- Die Themen werden von der Gruppe ausgewählt und sollten idealerweise zwischen 10 und 14 Themen umfassen, um das Spiel spannender zu gestalten. Wählen Sie Themen, die dem Agilitätsniveau der Gruppe entsprechen. Personen, die es gewohnt sind, ihr Gedächtnis zu trainieren, können mit schwierigeren Kategorien spielen;
- Sie können aus folgenden Kategorien wählen, um ein Spiel zusammenzustellen: Tiere, Gegenstände, Früchte, Vornamen, Nachnamen, Körperteile, Berufe, Fußballmannschaften, Sportarten, Essen, Trinken, Stadt, Bundesland, Land, Hauptstädte, englische Wörter, spanische Wörter, Kleidung, Adjektive, Blumennamen, Musik, Künstler, Charaktere, Filmnamen, usw.
- Nachdem die Tabellen fertig sind, muss ein Buchstabe des Alphabets gezogen werden. Dazu werden die Finger wie in ungerade oder gerade geworfen und die Anzahl der geworfenen Finger mit dem Alphabet verglichen, wenn die Anzahl der Finger z. B. 11 beträgt, ist der entsprechende Buchstabe K;
- Die erste Runde beginnt, sobald der Name des Buchstabens ausgesprochen wird, und jeder Spieler muss eine Zeile der Tabelle ausfüllen, und zwar wie folgt: Name mit K, Gegenstand mit K, Tier mit K und so weiter;
- Wer zuerst fertig ist, ruft "Stopp" und beendet das Spiel;
- Wer die meisten Punkte erzielt, gewinnt die Runde. 10 Punkte gibt es für Antworten, die nur einmal im Spiel vorkommen, also nicht von anderen Spielern wiederholt werden, 5 Punkte für solche, die wiederholt werden und 0 Punkte für solche, die nicht ausgefüllt werden;
- Neue Buchstaben werden gezogen und neue Runden werden nacheinander gestartet.