Բովանդակություն
Եթե կասկածում եք F-ով օբյեկտների անունների վերաբերյալ, ստուգեք ցանկը, որը մենք պատրաստել ենք հատուկ ձեզ համար:
Դուք արդեն խաղե՞լ եք Stop/ Adedonha: Եթե այո, ապա վստահ եմ, որ դուք արդեն բախվել եք F-ով առարկաների անունները հիշելու, ինչպես նաև այլ անուններ, ինչպիսիք են գույները, կենդանիները, մեքենաները, մասնագիտությունները և այլն, հիշելու մարտահրավերը:
խաղի ժամանակը, սա կարող է իսկապես բարդ խնդիր լինել, քանի որ կա նաև ժամանակի ճնշում, որը հաճախ չափազանց կարճ է: Սակայն, եթե որոշ անուններ լավ եք անգիր արել, կարող եք հեշտությամբ հիշել դրանք, երբ դա անհրաժեշտ լինի:
Տես նաեւ: ▷ Xangô-ն վատ նախանշան է:Հիշելով դա և ցանկանալով օգնել ձեզ ապահովել, որ հաջորդ խաղերում դուք կկարողանաք դիմակայել այս մարտահրավերին: , մենք ուսումնասիրեցինք, թե ինչպես են կոչվում F տառով առարկաները և բերեցինք մեր որոնումների արդյունքը՝ վերածված ցուցակի, որը դուք կկարողանաք ստուգել հենց ստորև:
Այս ցուցակը կարող է շատ օգտակար լինել, եթե դուք ցանկանում եք իմանալ նոր բառեր, ավելացնել ձեր բառապաշարը և համակերպվել բառախաղերի հետ:
Հիշեք, որ այս ցանկը չի ներառում վերացական առարկաների անունները: Մենք առարկա ենք համարում այն, ինչը ունի ձև, զանգված, որին կարելի է դիպչել:
Տես նաեւ: ▷ Երազում են ձերբակալել 【Իմաստը ձեզ կզարմացնի】Ստուգեք F տառով առարկաների հետևյալ ցանկը:
ՕբյեկտներF
- Դանակ
- Machete
- Basoon
- Fantasy
- Puppet
- Cuware
- Farda
- Farinheiro
- Lighthouse
- Lighthouse
- Fax
- Feliscorne
- Horseshoe
- Գործիք
- Երկաթ
- Երկաթ
- Երկաթ
- Մանրաթել
- Կապիչ
- Կպչուն
- Տեսախցիկ
- Զտիչ
- Մետաղալար
- Կասետային
- Կողպեք
- Ամրակցում
- Ֆլանել
- Panner
- Flute
- Piccolo
- Arrow
- Flishorn
- Flugelhorn
- Mozzle
- Վառարան
- Հրթիռ
- Scythe
- Forceps
- Form
- Chisel
- Վառարան
- Լուսանկար /Լուսանկարչություն
- Շիշ
- Սառնարան
- Սառցարան
- Արգելակ
- Տապակ
- Սառնարան
- Fryer
- Բարձի երես
- Մրգատուփ
- Fulannu
- Slinger
- Funnel
- Drill
- Fuse
- Rifle
Ինչպես անգիր անել օբյեկտների անունները
Եթե ձեր նպատակն է երաշխավորել միավորները բառախաղերում, ապա Իդեալում, դուք պետք է կարողանաք անգիր անել այս ցուցակում հայտնված անունների մի մասը: Սա կապահովի, որ այն պահին, երբ դուք պետք է հիշեք դրանք, դուք հեշտությամբ կարող եք հիշել անունը:
Իհարկե, F-ով առարկաների այս ցանկը կարդալիս դուք հանդիպեցիք այն առարկաների անուններին, որոնք արդեն գիտեք և անհայտ անուններով: . Սակայն կարևոր է կենտրոնանալ նույնիսկ այն ամենի վրա, ինչ արդեն գիտեք: Դա պայմանավորված է նրանով, որ խաղի պահին ժամանակի ճնշման պատճառով դուք կարող եք մոռանալ նույնիսկ բառերը, որոնք կանսովորական է ձեզ համար:
Որոշ տեխնիկա կարող է օգնել ձեզ ավելի լավ անգիր անել առարկաների անունները:
- Կարդացեք F-ով օբյեկտների ցանկը բազմիցս հանգիստ և ընդհատված;
- Երբ հանդիպում եք այն առարկաների անուններին, որոնք դուք արդեն գիտեք, փորձեք հիշել դրանք, դրանց բնութագրերը, գործառույթները և եթե արդեն որևէ տեսակի փոխազդեցություն եք ունեցել դրանց հետ;
- Երբ հանդիպում եք դրանց անուններին. անհայտ առարկաներ, հետազոտել դրանք, փնտրել տեղեկատվություն, բնութագրեր, թե ինչի համար են դրանք օգտագործվում: Որքան ավելի շատ իմանաք այդ օբյեկտի մասին, այնքան ավելի շատ հնարավորություններ կունենաք հետագայում հիշելու դրանք, քանի որ այս ամբողջ տեղեկատվությունը խթաններ են, որոնք կհանգեցնեն ձեզ հիշելու այդ անունը.
- Փորձեք խաղալ բառախաղեր, այս խաղերը: հիանալի վարժություններ են հիշողությունն ակտիվացնելու և միտքը սրելու համար:
Ինչպես խաղալ Stop/ Adedonha
- Stop կամ Adedonha խաղալ, ինչպես նաև հայտնի է, որ ձեզ անհրաժեշտ կլինի առնվազն երկու խաղացող;
- Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ունենա թղթի թերթիկ իր ձեռքում, որտեղ կնկարի աղյուսակը;
- Աղյուսակի յուրաքանչյուր սյունակ կհամապատասխանի մի կատեգորիա, կատեգորիաները պետք է որոշվեն խմբի կողմից կոնսենսուսով, և իդեալականն այն է, որ խաղն առաջնորդվի 10-ից 14 կատեգորիաներով;
- Խաղը սկսվում է այբուբենի տառը նկարելով: Դրա համար մատները նետվում են կենտ կամ զույգ թվերով, իսկ նետված մատների թիվը հաշվարկվում է այբուբենի տառերով։ Օրինակ. Եթեավելացնել 6 մատ, համապատասխան տառը F է:
- Հենց որ տառը բացահայտվի, խաղացողները պետք է լրացնեն աղյուսակի ամբողջական տողը յուրաքանչյուր կատեգորիայի համար բառով: Օրինակ՝ F-ով օբյեկտ, F-ով մեքենա, F-ով գույն և այլն;
- Ով առաջինը ավարտում է տողը լրացնում է, բղավում է «Stop» և ավարտում փուլը;
- Միավորները՝ 10-ով: միավորներ այլ խաղացողների կողմից չկրկնվող պատասխանների համար, 5 միավոր կրկնվող պատասխանների համար և 0 միավոր չավարտվածների համար;
- Շահում է այն անձը, ով հավաքել է ամենաբարձր միավորը փուլերի վերջում: