Daftar Isi
Jika Anda ragu mengenai nama-nama benda yang berawalan F, bacalah daftar yang sudah kami siapkan khusus untuk Anda.
Pernahkah Anda bermain Stop/Stop? Jika ya, saya yakin Anda sudah pernah mengalami tantangan untuk mengingat nama-nama objek dengan huruf F. Serta nama-nama lain seperti warna, hewan, mobil, profesi, dan lain-lain.
Pada saat pertandingan, ini bisa menjadi tugas yang sangat sulit karena ada tekanan waktu yang biasanya sangat singkat. Tetapi, jika Anda telah menghafal beberapa nama dengan baik, Anda mungkin merasa mudah untuk mengingatnya saat dibutuhkan.
Dengan mengingat hal tersebut, dan ingin membantu Anda memastikan bahwa dalam permainan berikutnya Anda akan dapat memenuhi tantangan ini, kami telah meneliti nama-nama objek dengan huruf F dan membawa hasil pencarian kami ke dalam sebuah daftar, yang dapat Anda periksa sekarang juga.
Daftar ini bisa sangat berguna jika Anda ingin mempelajari kata-kata baru, menambah kosakata, dan memainkan permainan kata dengan baik.
Lihat juga: ▷ 10 Doa yang Ampuh untuk Menenangkan SeseorangIngatlah bahwa daftar ini tidak termasuk nama-nama objek abstrak. Kami menganggap objek sebagai sesuatu yang memiliki bentuk, massa, dan dapat disentuh.
Lihat bagian daftar objek dengan huruf F.
Lihat juga: Frasa Korintus TerbaikObjek dengan F
- Pisau
- Pisau
- Bassoon
- Fantasi
- Wayang
- Sendok garpu
- Seragam
- Petani
- Mercusuar
- Mercusuar
- Faks
- Feliscorne
- Tapal Kuda
- Alat
- Besi
- Baut
- Ferrorama
- Serat
- Pengikat
- Figurinha
- Camcorder
- Filter
- Benang
- Pita
- Gesper
- Fixer
- Flanel
- Spanduk
- Seruling
- Piccolo
- Panah
- Fliscorne
- Flugelhorn
- Moncong
- Kompor
- Roket
- Sabit
- Forceps
- Formulir
- Pahat
- Oven
- Foto /Fotografi
- Jar
- Tas
- Pembeku
- Rem
- Wajan
- Kulkas
- Penggorengan
- Sarung bantal
- Mangkuk buah
- Fulannu
- Gendongan
- Corong
- Bor
- Sekering
- Senapan
Cara menghafal nama objek
Jika tujuan Anda adalah untuk mendapatkan poin dalam permainan kata, idealnya Anda harus dapat menghafal beberapa nama yang muncul dalam daftar ini. Ini akan memastikan bahwa ketika saatnya tiba ketika Anda perlu mengingatnya, Anda akan dapat dengan mudah mengingat beberapa nama.
Jelaslah bahwa ketika membaca daftar objek dengan F, Anda akan menemukan nama-nama objek yang sudah Anda kenal dan nama-nama yang tidak dikenal, tetapi penting untuk tetap fokus pada apa yang sudah Anda ketahui, karena pada saat permainan berlangsung, akibat tekanan waktu, Anda mungkin akan melupakan kata-kata yang sudah biasa Anda dengar.
Beberapa teknik dapat membantu Anda mengingat nama-nama benda dengan lebih baik.
- Bacalah daftar objek dengan F berulang kali dengan cara yang tenang dan tanpa jeda;
- Ketika Anda menemukan nama-nama benda yang sudah Anda kenal, cobalah untuk mengingatnya, karakteristiknya, fungsinya, dan apakah Anda pernah berinteraksi dengannya;
- Ketika Anda menemukan nama-nama objek yang tidak dikenal, teliti, cari informasi, karakteristik, dan untuk apa objek tersebut digunakan. Semakin banyak Anda tahu tentang objek ini, semakin besar kemungkinan Anda mengingatnya di kemudian hari, karena semua informasi ini adalah pemicu yang akan membuat Anda mengingat nama ini;
- Cobalah bermain permainan kata, permainan ini adalah latihan yang bagus untuk mengaktifkan memori dan mempertajam pikiran.
Cara memainkan Stop/Standby
- Untuk memainkan Stop atau adedonha, seperti yang juga dikenal, Anda membutuhkan setidaknya dua pemain;
- Setiap pemain harus memiliki selembar kertas di tangan di mana mereka akan menggambar meja;
- Setiap kolom dari tabel akan sesuai dengan kategori, kategori harus ditentukan oleh kelompok secara konsensus dan permainan idealnya dipandu oleh 10 hingga 14 kategori;
- Permainan dimulai dengan mengundi sebuah huruf alfabet. Untuk melakukan ini, jari-jari dilempar seperti dalam ganjil atau genap dan jumlah jari yang dilempar dihitung dengan huruf-huruf alfabet. Contoh: Jika Anda menambahkan 6 jari, huruf yang sesuai adalah F;
- Setelah huruf terungkap, para pemain harus mengisi satu baris lengkap dari tabel dengan satu kata untuk setiap kategori. Contoh: Benda dengan F, mobil dengan F, Warna dengan F, dan seterusnya;
- Siapa pun yang selesai mengisi garis pertama akan berteriak "Berhenti" dan mengakhiri ronde;
- Poin dihitung, dengan 10 poin untuk jawaban yang tidak diulang oleh pemain lain, 5 poin untuk jawaban yang diulang, dan 0 poin untuk jawaban yang tidak diisi;
- Pemenangnya adalah siapa pun yang memiliki skor tertinggi di akhir ronde.