Daptar eusi
Upami anjeun ragu ngeunaan nami objék anu nganggo F, pariksa daptar anu kami siapkeun khusus pikeun anjeun.
Tempo_ogé: ▷ Fenomena Aneh Ngadenge Ngaran Anjeun Lamun Teu Aya Nu Nyauran Anjeun!Naha anjeun parantos maénkeun Stop/ Adedonha? Upami kitu, kuring yakin anjeun parantos nyanghareupan tangtangan kedah nginget-nginget nami barang kalayan F. Kitu ogé nami-nami sanés sapertos warna, sasatoan, mobil, profési, sareng anu sanésna.
Di waktos kaulinan, ieu bisa jadi tugas bener hésé, sakumaha aya ogé tekanan waktu nu mindeng teuing pondok. Tapi, lamun geus apal sababaraha ngaran ogé, anjeun bisa kalayan gampang nginget eta lamun perlu.
Kalayan éta dina pikiran, sarta hayang mantuan anjeun mastikeun yén dina kaulinan salajengna anjeun bakal bisa minuhan tantangan ieu. , urang nalungtik naon ngaran objék jeung hurup F sarta kami mawa hasil tina pilarian kami robah jadi daptar, nu bakal bisa pariksa katuhu handap.
Tempo_ogé: Harti Spiritual Ningali Oray HejoDaptar ieu bisa jadi pohara kapaké lamun anjeun hayang nyaho kecap anyar, nambahan kosakata anjeun sarta akur jeung kaulinan kecap.
Inget yén daptar ieu teu kaasup ngaran objék abstrak. Urang anggap salaku objék nu boga wangun, massa, nu bisa dirampa.
Cék daptar di handap ieu objék jeung hurup F.
Objék kalawanF
- Peso
- Golok
- Bassoon
- Implengan
- Wayang
- Cuware
- Farda
- Farinheiro
- Mercusuar
- Mesuar
- Fax
- Feliscorne
- Tapal Kuda
- Alat
- Beusi
- Beusi
- Beusi
- Serat
- Binder
- Stiker
- Camcorder
- Filter
- Kawat
- Tape
- Gesper
- Fastener
- Flanel
- Panner
- Suling
- Piccolo
- Panah
- Flishorn
- Flugelhorn
- Muzzle
- Kompor
- Rokét
- Arit
- Forceps
- Bentuk
- Pahat
- Oven
- Poto /Fotografi
- Botol
- Fridge
- Freezer
- Rem
- Frying pan
- Fridge
- Fryer
- Sarung Bantal
- Mangkok buah
- Fulannu
- Slinger
- Corong
- Drill
- Sekering
- Bedil
Kumaha cara ngapalkeun ngaran objék
Lamun tujuan anjeun pikeun ngajamin titik dina kaulinan kecap, anu Ideally, Anjeun kudu bisa ngapalkeun bagian tina ngaran nu nembongan dina daptar ieu. Ieu bakal mastikeun yén nalika anjeun kedah nginget aranjeunna, anjeun tiasa gampang nginget nami.
Tangtosna, nalika maca daptar ieu objék nganggo F anjeun mendakan nami objék anu anjeun terang sareng nami anu teu dipikanyaho. . Tapi, hal anu penting pikeun difokuskeun malah dina naon geus nyaho. Éta sabab dina waktu kaulinan, alatan tekanan waktu, anjeun bisa ngeureunkeun nepi forgetting malah kecap anuumum pikeun anjeun.
Sababaraha téknik tiasa ngabantosan anjeun ngapalkeun nami objék anu langkung saé.
- Baca daptar objék nganggo F sababaraha kali sacara tenang sareng direureuhkeun;
- Lamun anjeun manggihan ngaran objék nu geus nyaho, coba inget eta, ciri, pungsionalitasna jeung lamun geus kungsi interaksi nanaon jeung eta;
- Nalika anjeun manggihan ngaran objék kanyahoan, panalungtikan aranjeunna, néangan informasi, ciri, naon maranéhna dipaké pikeun. Beuki anjeun terang ngeunaan obyék éta, langkung seueur kasempetan anjeun pikeun nginget-nginget éta engké, sabab sadaya inpormasi ieu mangrupikeun pemicu anu bakal ngajantenkeun anjeun nginget nami éta;
- Coba maén kaulinan kecap, kaulinan ieu. mangrupakeun latihan hébat pikeun ngaktipkeun memori sareng ngasah pikiran anjeun.
Kumaha cara maénkeun Stop/ Adedonha
- Pikeun maén Stop atawa Adedonha, ogé dipikanyaho yén anjeun peryogi sahenteuna dua pamaén;
- Unggal pamaén kedah gaduh lambar kertas dina pananganana dimana aranjeunna bakal ngagambar méja;
- Unggal kolom méja bakal cocog sareng a kategori, kategori kudu ditetepkeun ku grup dina konsensus jeung idéal nyaéta yén kaulinan ieu dipandu ku 10 nepi ka 14 kategori;
- Kaulinan dimimitian ku ngagambar hurup abjad. Pikeun ieu, ramo dialungkeun saperti dina angka ganjil atawa genap sarta jumlah ramo dialungkeun diitung ku hurup tina alfabét. Contona: Lamuntambahkeun 6 ramo hurup saluyu jeung F;
- Sanggeus hurup ieu wangsit, pamaén kudu ngeusian dina garis lengkep tabel kalawan kecap pikeun tiap kategori. Conto: Obyék kalayan F, mobil kalayan F, Warna kalayan F, sareng saterasna;
- Saha waé anu réngsé ngeusian barisan heula ngagorowok "Stop" sareng mungkas babak;
- Poin, kalayan 10 poin pikeun jawaban anu henteu diulang ku pamaén sanés, 5 poin pikeun jawaban anu diulang sareng 0 poin pikeun anu henteu réngsé;
- Jalma anu ngagaduhan skor pangluhurna dina ahir babak anu meunang.