உள்ளடக்க அட்டவணை
F உடன் உள்ள பொருட்களின் பெயர்கள் குறித்து உங்களுக்கு சந்தேகம் இருந்தால், உங்களுக்காக நாங்கள் தயாரித்துள்ள பட்டியலைப் பார்க்கவும்.
நீங்கள் ஏற்கனவே Stop/ Adetonha விளையாடியுள்ளீர்களா? அப்படியானால், எஃப் உடன் பொருள்களின் பெயர்களை நினைவில் வைத்துக் கொள்ள வேண்டிய சவாலை நீங்கள் ஏற்கனவே எதிர்கொண்டிருப்பீர்கள் என்று நான் உறுதியாக நம்புகிறேன். மேலும் வண்ணங்கள், விலங்குகள், கார்கள், தொழில்கள் போன்ற பிற பெயர்கள்.
இல் விளையாட்டின் நேரம், இது மிகவும் கடினமான பணியாக இருக்கலாம், ஏனெனில் நேரத்தின் அழுத்தமும் பெரும்பாலும் மிகக் குறைவு. ஆனால், நீங்கள் சில பெயர்களை நன்றாக மனப்பாடம் செய்திருந்தால், உங்களுக்குத் தேவைப்படும்போது அவற்றை எளிதாக நினைவில் வைத்துக் கொள்ளலாம்.
மேலும் பார்க்கவும்: ▷ பீட்சா கனவு (அர்த்தங்களை வெளிப்படுத்துதல்)அதைக் கருத்தில் கொண்டு, அடுத்த விளையாட்டுகளில் நீங்கள் இந்த சவாலை எதிர்கொள்ள முடியும் என்பதை உறுதிப்படுத்த உங்களுக்கு உதவ விரும்புகிறோம் , F என்ற எழுத்தைக் கொண்ட பொருட்களின் பெயர்கள் என்ன என்பதை நாங்கள் ஆராய்ந்தோம், மேலும் எங்கள் தேடல்களின் முடிவை ஒரு பட்டியலாக மாற்றியுள்ளோம், அதை நீங்கள் கீழே சரிபார்க்கலாம்.
மேலும் பார்க்கவும்: ▷ பச்சை நிற கனவு (10 வெளிப்படுத்தும் அர்த்தங்கள்)நீங்கள் இருந்தால் இந்தப் பட்டியல் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். புதிய சொற்களை அறியவும், உங்கள் சொற்களஞ்சியத்தை அதிகரிக்கவும் மற்றும் வார்த்தை விளையாட்டுகளுடன் பழகவும் விரும்புகிறீர்கள்.
இந்த பட்டியலில் சுருக்கமான பொருட்களின் பெயர்கள் இல்லை என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். வடிவம், நிறை, தொடக்கூடியவை ஆகியவற்றைப் பொருள்களாகக் கருதுகிறோம்.
பின்வரும் பொருள்களின் பட்டியலைப் பார்க்கவும் F.F
- கத்தி
- மச்சீட்
- பாசூன்
- பேண்டஸி
- பொம்மை
- குவேர்
- Farda
- Farinheiro
- கலங்கரை விளக்கம்
- கலங்கரை விளக்கம்
- Fax
- Feliscorne
- Horseshoo
- கருவிகள்
- இரும்பு
- இரும்பு
- இரும்பு
- ஃபைபர்
- பைண்டர்
- ஸ்டிக்கர்
- கேம்கோடர்
- வடிகட்டி
- வயர்
- டேப்
- பக்கிள்
- ஃபாஸ்டனர்
- ஃபிளானல்
- பன்னீர்
- புல்லாங்குழல்
- பிக்கோலோ
- அம்பு
- ஃப்ளிஷோர்ன்
- ஃப்ளூகல்ஹார்ன்
- முகவாய்
- அடுப்பு
- ராக்கெட்
- அரிவாள்
- ஃபோர்செப்ஸ்
- படிவம்
- உளி
- அடுப்பு
- புகைப்படம் /புகைப்படம்
- பாட்டில்
- ஃப்ரிட்ஜ்
- ஃப்ரீசர்
- பிரேக்
- ஃப்ரையிங் பான்
- ஃப்ரிட்ஜ்
- பிரையர்
- தலையணை
- பழ கிண்ணம்
- ஃபுலான்னு
- ஸ்லிங்கர்
- புனல்
- துரப்பணம்
- உருகி
- ரைபிள்
பொருளின் பெயர்களை எப்படி மனப்பாடம் செய்வது
உங்கள் நோக்கம் வார்த்தை விளையாட்டுகளில் புள்ளிகளுக்கு உத்தரவாதம் அளிப்பதாக இருந்தால், ஐடியலி, இந்தப் பட்டியலில் தோன்றும் பெயர்களில் ஒரு பகுதியை நீங்கள் மனப்பாடம் செய்ய முடியும். நீங்கள் அவற்றை நினைவில் வைத்துக் கொள்ள வேண்டிய தருணத்தில், நீங்கள் ஒரு பெயரை எளிதாக நினைவில் வைத்துக் கொள்ளலாம் என்பதை இது உறுதி செய்யும்.
நிச்சயமாக, F உடன் இந்த பொருட்களின் பட்டியலைப் படிக்கும்போது, உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரிந்த மற்றும் தெரியாத பெயர்களைக் கொண்ட பொருட்களின் பெயர்களைக் கண்டீர்கள். . ஆனால், உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரிந்தவற்றில் கூட கவனம் செலுத்துவது முக்கியம். ஏனென்றால், விளையாட்டின் நேரத்தில், நேர அழுத்தத்தால், நீங்கள் இருக்கும் வார்த்தைகளை கூட மறந்துவிடலாம்உங்களுக்கான பொதுவானது.
சில உத்திகள் பொருள்களின் பெயர்களை நன்றாக மனப்பாடம் செய்ய உதவும்.
- எப் உள்ள பொருட்களின் பட்டியலை நிதானமாகவும் இடைநிறுத்தவும் மீண்டும் மீண்டும் படிக்கவும்;
- உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரிந்த பொருட்களின் பெயர்களை நீங்கள் கண்டால், அவற்றை நினைவில் வைத்துக்கொள்ளவும், அவற்றின் பண்புகள், செயல்பாடுகள் மற்றும் நீங்கள் ஏற்கனவே அவற்றுடன் ஏதேனும் தொடர்பு வைத்திருந்தால்;
- இதன் பெயர்களைக் கண்டால் தெரியாத பொருள்கள், அவற்றை ஆராயுங்கள், தகவல், பண்புகள், அவை எதற்காகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்பதைத் தேடுங்கள். அந்த பொருளைப் பற்றி நீங்கள் எவ்வளவு அதிகமாக அறிந்திருக்கிறீர்களோ, அவ்வளவு அதிகமாக நீங்கள் அவற்றை நினைவில் வைத்துக் கொள்வதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம், ஏனெனில் இந்தத் தகவல்கள் அனைத்தும் அந்த பெயரை நினைவில் வைக்க உங்களை வழிநடத்தும் தூண்டுதல்களாகும்;
- சொல் கேம்களை விளையாட முயற்சிக்கவும். நினைவாற்றலைச் செயல்படுத்தவும், உங்கள் மனதைக் கூர்மைப்படுத்தவும் சிறந்த பயிற்சிகள்.
நிறுத்து/ அடெடோன்ஹாவை எப்படி விளையாடுவது
- நிறுத்து அல்லது அடெடோன்ஹா, அத்துடன் உங்களுக்கு குறைந்தது இரண்டு வீரர்கள் தேவை என்பது அறியப்படுகிறது;
- ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் கைகளில் ஒரு தாள் காகிதத்தை வைத்திருக்க வேண்டும், அங்கு அவர்கள் ஒரு அட்டவணையை வரைவார்கள்;
- அட்டவணையின் ஒவ்வொரு நெடுவரிசையும் ஒத்திருக்கும் ஒரு வகை, பிரிவுகள் குழுவால் ஒருமித்த கருத்துடன் வரையறுக்கப்பட வேண்டும் மற்றும் சிறந்த விளையாட்டு 10 முதல் 14 வகைகளால் வழிநடத்தப்படுகிறது;
- அகரவரிசையின் எழுத்தை வரைவதன் மூலம் விளையாட்டு தொடங்குகிறது. இதற்காக, விரல்கள் ஒற்றைப்படை அல்லது இரட்டை எண்களாக வீசப்படுகின்றன மற்றும் எறியப்படும் விரல்களின் எண்ணிக்கை எழுத்துக்களின் எழுத்துக்களைக் கொண்டு கணக்கிடப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டு: என்றால்6 விரல்களைச் சேர்க்கவும், தொடர்புடைய எழுத்து F;
- கடிதம் வெளிப்பட்டவுடன், வீரர்கள் ஒவ்வொரு வகைக்கும் ஒரு வார்த்தையுடன் அட்டவணையின் முழுமையான வரியை நிரப்ப வேண்டும். எடுத்துக்காட்டு: F உடன் பொருள், F உடன் கார், F உடன் நிறம், மற்றும் பல;
- வரியை நிரப்புவதை முதலில் முடிப்பவர் "நிறுத்து" என்று கத்திவிட்டு, 10 உடன் புள்ளிகளை முடிக்கிறார்;
- புள்ளிகள் மற்ற வீரர்கள் திரும்பத் திரும்பச் சொல்லாத பதில்களுக்கான புள்ளிகள், மீண்டும் மீண்டும் பதில்களுக்கு 5 புள்ளிகள் மற்றும் முடிக்கப்படாதவற்றுக்கு 0 புள்ளிகள்;
- சுற்றுகளின் முடிவில் அதிக மதிப்பெண் பெற்றவர் வெற்றி பெறுகிறார்.