Satura rādītājs
Ja šaubāties par priekšmetu nosaukumiem ar burtu F, iepazīstieties ar sarakstu, ko esam sagatavojuši speciāli jums.
Vai esat spēlējis spēli Stop/Stop? Ja jā, tad esmu pārliecināts, ka jau esat piedzīvojis izaicinājumu atcerēties priekšmetu nosaukumus ar burtu F, kā arī citus nosaukumus, piemēram, krāsu, dzīvnieku, automašīnu, profesiju un citus.
Spēles laikā tas var būt patiešām grūts uzdevums, jo ir arī laika trūkums, kas parasti ir ļoti īss. Taču, ja esat labi iegaumējuši dažus vārdus, jums var būt viegli tos atcerēties, kad tas būs nepieciešams.
Paturot to prātā un vēloties palīdzēt jums pārliecināties, ka nākamajās spēlēs jūs spēsiet tikt galā ar šo izaicinājumu, mēs esam izpētījuši priekšmetu nosaukumus ar burtu F un apkopojuši mūsu meklēšanas rezultātus, pārveidojot tos sarakstā, kuru jūs varēsiet pārbaudīt tieši tagad.
Šis saraksts var būt ļoti noderīgs, ja vēlaties apgūt jaunus vārdus, paplašināt vārdu krājumu un gūt panākumus vārdu spēlēs.
Skatīt arī: ▷ Skudru nozīme spiritismāAtcerieties, ka šajā sarakstā nav iekļauti abstraktu objektu nosaukumi. Par objektiem uzskatām to, kam ir forma, masa, kam var pieskarties.
Skatīt arī: ▷ Vai sapņot par istabu nozīmē slikti?Pārbaudiet objektu saraksts ar burtu F.
Objekti ar F
- Naži
- Naži
- Fagots
- Fantāzija
- Leļļu
- Plakšķermeņi
- Uniforma
- Lauksaimnieks
- Bāka
- Bāka
- Fakss
- Feliscorne
- Horseshoe
- Rīks
- Dzelzs
- Skrūve
- Ferrorama
- Šķiedra
- Saiņotājs
- Figurinha
- Videokamera
- Filtrs
- Vītne
- Lente
- Aizdare
- Fixer
- Flanelis
- Baneris
- Flauta
- Piccolo
- Arrow
- Fliscorne
- Flūgeļhorns
- Uzpurnis
- Plīts
- Raķete
- Scythe
- Knaibles
- Veidlapa
- Kalts
- Cepeškrāsns
- Foto /Fotogrāfija
- Burka
- Soma
- Saldētava
- Bremzes
- Panna cepšanai
- Ledusskapis
- Fritēze
- Spilvenu pārvalks
- Augļu bļoda
- Fulannu
- Sling
- Piltuve
- Urbis
- Drošinātājs
- Pistole
Kā iegaumēt objektu nosaukumus
Ja jūsu mērķis ir iegūt punktus vārdu spēlēs, ideālā variantā jums būtu jāspēj iegaumēt daži no šajā sarakstā iekļautajiem vārdiem. Tas nodrošinās, ka tad, kad pienāks brīdis, kad tie būs jāatceras, jūs varēsiet viegli atcerēties dažus no vārdiem.
Skaidrs, ka, lasot šo objektu sarakstu ar F, jūs sastapsieties gan ar jums jau zināmu, gan nepazīstamu objektu nosaukumiem, taču ir svarīgi koncentrēties pat uz to, ko jau zināt. Tas ir tāpēc, ka spēles laikā laika trūkuma dēļ jūs varat aizmirst pat tādus vārdus, kas jums ir pazīstami.
Daži paņēmieni var palīdzēt labāk iegaumēt objektu nosaukumus.
- Izlasiet priekšmetu sarakstu ar F atkārtoti, mierīgi un ar pauzi;
- Kad sastopaties ar jau zināmu objektu nosaukumiem, mēģiniet atcerēties tos, to īpašības, funkcijas un to, vai esat ar tiem kādreiz mijiedarbojies;
- Kad sastopaties ar nezināmu priekšmetu nosaukumiem, izpētiet tos, meklējiet informāciju, īpašības, kam tie tiek izmantoti. Jo vairāk jūs zināsiet par šo priekšmetu, jo lielāka ir iespēja, ka vēlāk to atcerēsieties, jo visa šī informācija ir sprūds, kas liks jums atcerēties šo nosaukumu;
- Mēģiniet spēlēt vārdu spēles, šīs spēles ir lieliski vingrinājumi atmiņas aktivizēšanai un prāta asināšanai.
Kā spēlēt apstāšanās / gaidīšanas režīms
- Lai spēlētu Stop jeb adedonha, kā to arī sauc, jums būs nepieciešami vismaz divi spēlētāji;
- Katram spēlētājam rokās ir jābūt papīra lapai, uz kuras viņš zīmēs galdu;
- Katra tabulas sleja atbilst kategorijai, kategorijas jānosaka grupai vienprātīgi, un ideālā gadījumā spēlei būtu jānotiek, izmantojot 10 līdz 14 kategorijas;
- Spēle sākas ar alfabēta burtu izlozēšanu. Lai to izdarītu, tiek mesti pirkstgali kā nepāra vai pāra, un mesto pirkstu skaits tiek aprēķināts, izmantojot alfabēta burtus. Piemērs: ja pievieno 6 pirkstus, attiecīgais burts ir F;
- Kad burts ir atklāts, spēlētājiem ir jāaizpilda visa tabulas rinda ar vienu vārdu katrai kategorijai. Piemērs: priekšmets ar F, automašīna ar F, krāsa ar F utt;
- Tas, kurš pirmais pabeidz aizpildīt līniju, izsauc "Stop" un pabeidz raundu;
- Tiek skaitīti punkti - 10 punkti par atbildēm, kuras neatkārto citi spēlētāji, 5 punkti par atbildēm, kuras atkārtojas, un 0 punkti par atbildēm, kuras nav aizpildītas;
- Uzvarētājs ir tas, kuram ir augstākais rezultāts kārtu beigās.