Inhoudsopgave
Als je twijfelt over de namen van objecten met een F, bekijk dan de lijst die we speciaal voor jou hebben gemaakt.
Heb je ooit Stop/Stop gespeeld? Zo ja, dan heb je vast al de uitdaging ervaren om de namen te onthouden van voorwerpen met een F. Net als andere namen zoals kleuren, dieren, auto's, beroepen, enzovoort.
Zie ook: ▷ 200 bijnamen voor lange mensen de grappigsteOp het moment van de wedstrijd kan dit echt een moeilijke taak zijn, omdat er ook tijdsdruk is die meestal erg kort is. Maar als je een aantal namen goed uit je hoofd kent, kun je ze misschien gemakkelijk onthouden als het nodig is.
Met dat in gedachten en om je te helpen ervoor te zorgen dat je in de volgende spelletjes deze uitdaging aankunt, hebben we onderzoek gedaan naar de namen van voorwerpen met de letter F en het resultaat van onze zoektocht omgezet in een lijst, die je nu kunt bekijken.
Deze lijst kan erg handig zijn als je nieuwe woorden wilt leren, je woordenschat wilt vergroten en het goed wilt doen bij woordspelletjes.
Onthoud dat deze lijst geen namen van abstracte objecten bevat. We beschouwen als objecten wat vorm en massa heeft, wat aangeraakt kan worden.
Zie ook: ▷ Caritas Gebed Om Al Je Wensen Uit Te Laten KomenBekijk de lijst van objecten met de letter F.
Objecten met F
- Mes
- Mes
- Fagot
- Fantasie
- Marionet
- Bestek
- Uniform
- Boer
- Vuurtoren
- Vuurtoren
- Fax
- Feliscorne
- Hoefijzer
- Gereedschap
- IJzer
- Bout
- Ferrorama
- Vezel
- Binder
- Figurinha
- Camcorder
- Filter
- Draad
- Tape
- Gesp
- Fixer
- Flanellen
- Banner
- Fluit
- Piccolo
- Pijl
- Fliscorne
- Bugel
- Snuit
- Kookplaat
- Raket
- Zeis
- Tang
- Formulier
- Beitel
- Oven
- Foto /Fotografie
- Pot
- Tas
- Diepvries
- Rem
- Koekenpan
- Koelkast
- Friteuse
- Kussensloop
- Fruitschaal
- Fulannu
- Sling
- Trechter
- Boor
- Zekering
- Geweer
Hoe objectnamen onthouden
Als het je doel is om punten te verdienen met woordspelletjes, zou je idealiter een aantal van de namen die op deze lijst staan uit je hoofd moeten kunnen leren. Dit zorgt ervoor dat als het moment komt dat je ze moet onthouden, je gemakkelijk een aantal van de namen kunt onthouden.
Het is duidelijk dat je bij het lezen van deze lijst met voorwerpen met F namen zult tegenkomen van voorwerpen die je al kent en onbekende namen, maar het is belangrijk dat je je zelfs concentreert op wat je al weet. Dit komt omdat je op het moment van het spel, door tijdsdruk, zelfs woorden kunt vergeten die voor jou heel gewoon zijn.
Sommige technieken kunnen je helpen om de namen van voorwerpen beter te onthouden.
- Lees de lijst met voorwerpen met F herhaaldelijk op een rustige en gepauzeerde manier voor;
- Als je de namen tegenkomt van voorwerpen die je al kent, probeer ze dan te onthouden, hun kenmerken, functionaliteiten en of je er ooit mee hebt gewerkt;
- Als je namen van onbekende voorwerpen tegenkomt, onderzoek ze dan, zoek naar informatie, kenmerken, waar ze voor worden gebruikt. Hoe meer je weet over dit voorwerp, hoe groter de kans dat je ze later zult onthouden, want al deze informatie is een trigger die je ertoe zal aanzetten om deze naam te onthouden;
- Probeer woordspelletjes te spelen, deze spelletjes zijn geweldige oefeningen om het geheugen te activeren en de geest te scherpen.
Stop/Standby spelen
- Om Stop of adedonha, zoals het ook wel wordt genoemd, te spelen heb je ten minste twee spelers nodig;
- Elke speler moet een vel papier in de hand hebben waarop hij een tafel tekent;
- Elke kolom van de tabel komt overeen met een categorie, de categorieën moeten door de groep in consensus gedefinieerd worden en het spel zou idealiter geleid moeten worden door 10 tot 14 categorieën;
- Het spel begint met het trekken van lootjes voor een letter van het alfabet. Hiervoor worden de vingers gegooid als in oneven of even en het aantal gegooide vingers wordt berekend met de letters van het alfabet. Voorbeeld: als je 6 vingers toevoegt, is de bijbehorende letter F;
- Zodra de letter bekend is, moeten de spelers een volledige rij van de tabel invullen met een woord voor elke categorie. Voorbeeld: Voorwerp met F, auto met F, kleur met F, enzovoort;
- Degene die als eerste klaar is met het vullen van de lijn roept "Stop" en beëindigt de ronde;
- Er worden punten geteld, met 10 punten voor antwoorden die niet door andere spelers worden herhaald, 5 punten voor antwoorden die worden herhaald en 0 punten voor antwoorden die niet worden ingevuld;
- De winnaar is degene met de hoogste score aan het einde van de rondes.