Სარჩევი
თუ თქვენ გაქვთ ეჭვი F-ით ობიექტების სახელებში, გადახედეთ სიას, რომელიც ჩვენ სპეციალურად თქვენთვის მოვამზადეთ.
უკვე ითამაშეთ Stop/Adedonha? თუ ასეა, დარწმუნებული ვარ, თქვენ უკვე შეხვდით იმ გამოწვევას, რომ დაიმახსოვროთ ობიექტების სახელები F. ისევე როგორც სხვა სახელები, როგორიცაა ფერები, ცხოველები, მანქანები, პროფესიები და სხვა.
თამაშის დრო, ეს შეიძლება იყოს მართლაც რთული ამოცანა, რადგან ასევე არსებობს დროის ზეწოლა, რომელიც ხშირად ძალიან მოკლეა. მაგრამ, თუ თქვენ კარგად დაიმახსოვრეთ ზოგიერთი სახელი, შეგიძლიათ მარტივად დაიმახსოვროთ ისინი, როცა დაგჭირდებათ.
ამის გათვალისწინებით და იმის სურვილით, რომ დაგეხმაროთ შემდეგ თამაშებში თქვენ შეძლებთ ამ გამოწვევას გაუმკლავდეთ. , ჩვენ გამოვიკვლიეთ რა სახელები აქვს F ასოს მქონე ობიექტებს და ჩვენი ძიების შედეგი ჩამოვიტანეთ ჩამონათვალში, რომლის შემოწმებასაც შეძლებთ ქვემოთ.
ეს სია შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს, თუ გსურთ იცოდეთ ახალი სიტყვები, გაზარდეთ თქვენი ლექსიკა და შეეგუეთ სიტყვების თამაშებს.
გახსოვდეთ, რომ ეს სია არ შეიცავს აბსტრაქტული ობიექტების სახელებს. ჩვენ განვიხილავთ ობიექტებს, რომლებსაც აქვთ ფორმა, მასა, რომელთა შეხებაც შესაძლებელია.
შეამოწმეთ ობიექტების შემდეგი სია F ასოებით.
ობიექტებიF
- Dnife
- Machete
- Basoon
- Fantasy
- თოჯინა
- Cuware
- ფარდა
- ფარინჰეირო
- შუქურა
- შუქურა
- ფაქსი
- ფელისკორნი
- ცხენოსანი
- ინსტრუმენტები
- რკინა
- რკინა
- რკინა
- ბოჭკოვანი
- ბაინდერი
- სტიკერი
- კამერა
- ფილტრი
- მავთული
- ლენტი
- ბალთა
- სამაგრი
- ფლანელი
- Panner
- Flute
- Piccolo
- Arrow
- Flishorn
- Flugelhorn
- Muzzle
- ღუმელი
- რაკეტა
- Scythe
- Forceps
- Form
- Chisel
- ღუმელი
- ფოტო /ფოტოგრაფია
- ბოთლი
- მაცივარი
- საყინულე
- ბრეიკი
- ტაფა
- მაცივარი
- Fryer
- ბალიშისპირი
- ხილის თასი
- Fulannu
- Slinger
- Funnel
- Drill
- Fuse
- Rifle
როგორ დავიმახსოვროთ ობიექტების სახელები
თუ თქვენი მიზანია სიტყვების თამაშებში ქულების გარანტია, იდეალურ შემთხვევაში, თქვენ უნდა შეგეძლოთ დაიმახსოვროთ ამ სიაში მოყვანილი სახელების ნაწილი. ეს უზრუნველყოფს იმას, რომ იმ მომენტში, როდესაც დაგჭირდებათ მათი დამახსოვრება, ადვილად დაიმახსოვრებთ სახელს.
რა თქმა უნდა, ობიექტების ამ სიის F-ით წაკითხვისას თქვენ წააწყდით იმ ობიექტების სახელებს, რომლებიც უკვე იცით და უცნობი სახელებით. . მაგრამ მნიშვნელოვანია ფოკუსირება იმაზეც კი, რაც უკვე იცით. ეს იმიტომ ხდება, რომ თამაშის დროს, დროის ზეწოლის გამო, შეიძლება საბოლოოდ დაივიწყოთ სიტყვებიც კითქვენთვის გავრცელებულია.
Იხილეთ ასევე: ტოქსიკური ადამიანების 15 ფრაზა: იცოდეთ სიტყვები, რომლებსაც ისინი იყენებენ მანიპულირებისთვისზოგიერთი ტექნიკა დაგეხმარებათ უკეთ დაიმახსოვროთ ობიექტების სახელები.
Იხილეთ ასევე: ▷ ობიექტები U 【სრული სია】- წაიკითხეთ ობიექტების სია F-ით არაერთხელ მშვიდად და პაუზაში;
- როდესაც თქვენ შეხვდებით იმ ობიექტების სახელებს, რომლებიც უკვე იცით, შეეცადეთ დაიმახსოვროთ ისინი, მათი მახასიათებლები, ფუნქციები და თუ უკვე გქონიათ რაიმე სახის ურთიერთქმედება მათთან;
- როდესაც შეხვდებით მათ სახელებს. უცნობი ობიექტები, გამოიკვლიეთ ისინი, მოიძიეთ ინფორმაცია, მახასიათებლები, რისთვის გამოიყენება ისინი. რაც უფრო მეტი იცით ამ ობიექტის შესახებ, მით მეტი შანსი გექნებათ მოგვიანებით დაიმახსოვროთ ისინი, რადგან მთელი ეს ინფორმაცია არის გამომწვევი აგენტი, რომელიც მიგიყვანთ ამ სახელის დამახსოვრებაში;
- სცადეთ ითამაშოთ სიტყვების თამაშები, ეს თამაშები. შესანიშნავი სავარჯიშოებია მეხსიერების გასააქტიურებლად და გონების გასაძლიერებლად.
როგორ ვითამაშოთ Stop/ Adedonha
- Stop ან Adedonha სათამაშოდ, ასევე ცნობილია, რომ დაგჭირდებათ მინიმუმ ორი მოთამაშე;
- თითოეულ მოთამაშეს ხელში უნდა ჰქონდეს ფურცელი, სადაც დახატავს ცხრილს;
- ცხრილის თითოეული სვეტი შეესაბამება კატეგორიაში, კატეგორიები უნდა განისაზღვროს ჯგუფის მიერ კონსენსუსით და იდეალურია, რომ თამაში იმართება 10-დან 14 კატეგორიით;
- თამაში იწყება ანბანის ასოს დახატვით. ამისთვის თითებს ისე ყრიან კენტ ან ლუწი რიცხვებში და დაყრილი თითების რაოდენობა გამოითვლება ანბანის ასოებით. მაგალითი: თუდაამატეთ 6 თითი შესაბამისი ასო F;
- როგორც კი ასო გამოვლინდება, მოთამაშეებმა უნდა შეავსონ ცხრილის სრული ხაზი თითოეული კატეგორიისთვის სიტყვით. მაგალითი: ობიექტი F-ით, მანქანა F-ით, ფერი F-ით და ასე შემდეგ;
- ვინც პირველი დაასრულებს ხაზის შევსებას, ყვირის „Stop“ და ამთავრებს რაუნდს;
- ქულები 10-ით. ქულები პასუხებისთვის, რომლებიც არ გაიმეორეს სხვა მოთამაშეებმა, 5 ქულა განმეორებით პასუხებისთვის და 0 ქულა მათთვის, ვინც არ დაასრულა;
- პირი, ვინც რაუნდის ბოლოს ყველაზე მაღალი ქულა დააგროვა, იმარჯვებს.