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Wenn Sie sich nicht sicher sind, wie die Objekte mit F heißen, sehen Sie sich die Liste an, die wir speziell für Sie vorbereitet haben.
Siehe auch: Können Tattoos Ihre Chakren verändern? Alles, was Sie wissen müssenHaben Sie schon einmal Stop/Stop gespielt? Wenn ja, haben Sie sicher schon einmal die Herausforderung erlebt, sich die Namen von Objekten mit einem F zu merken, aber auch andere Namen wie Farben, Tiere, Autos, Berufe usw.
Zum Zeitpunkt des Spiels kann dies eine wirklich schwierige Aufgabe sein, da auch der Zeitdruck sehr groß ist. Aber wenn Sie sich einige Namen gut eingeprägt haben, fällt es Ihnen vielleicht leicht, sich an sie zu erinnern, wenn Sie sie brauchen.
In diesem Sinne haben wir die Namen von Objekten mit dem Buchstaben F recherchiert und das Ergebnis unserer Suche in eine Liste verwandelt, die du gleich überprüfen kannst.
Diese Liste kann sehr nützlich sein, wenn Sie neue Wörter lernen, Ihren Wortschatz erweitern und bei Wortspielen gut abschneiden wollen.
Siehe auch: ▷ Von Belästigung träumen Lassen Sie sich von der Bedeutung nicht beunruhigenDenken Sie daran, dass diese Liste keine Namen von abstrakten Objekten enthält. Als Objekte betrachten wir alles, was eine Form und Masse hat und was man anfassen kann.
Überprüfen Sie die Liste der Objekte mit dem Buchstaben F.
Objekte mit F
- Messer
- Messer
- Fagott
- Fantasie
- Marionette
- Besteck
- Uniform
- Landwirt
- Leuchtturm
- Leuchtturm
- Fax
- Feliscorne
- Hufeisen
- Werkzeug
- Eisen
- Schraube
- Ferrorama
- Faser
- Bindemittel
- Figurinha
- Camcorder
- Filter
- Thema
- Klebeband
- Schnalle
- Fixer
- Flanell
- Banner
- Flöte
- Piccolo
- Pfeil
- Fliscorne
- Flügelhorn
- Mündung
- Herd
- Rakete
- Sense
- Pinzette
- Formular
- Meißel
- Backofen
- Foto /Fotografie
- Gefäß
- Tasche
- Gefrierschrank
- Bremse
- Bratpfanne
- Kühlschrank
- Fritteuse
- Kopfkissenbezug
- Obstschale
- Fulannu
- Sling
- Trichter
- Bohrer
- Sicherung
- Gewehr
Wie man sich Objektnamen merkt
Wenn Sie bei Wortspielen punkten wollen, sollten Sie sich idealerweise einige der Namen auf dieser Liste einprägen, damit Sie, wenn Sie sich an sie erinnern müssen, einige der Namen leicht wiederfinden können.
Es ist klar, dass Sie beim Lesen dieser Liste von Gegenständen mit F auf Namen von Gegenständen stoßen werden, die Sie bereits kennen, und auf unbekannte Namen, aber es ist wichtig, sich auch auf das zu konzentrieren, was Sie bereits wissen, denn während des Spiels können Sie aufgrund des Zeitdrucks sogar Wörter vergessen, die Ihnen geläufig sind.
Einige Techniken können Ihnen helfen, sich die Namen von Gegenständen besser zu merken.
- Lesen Sie die Liste mit den Gegenständen mit F wiederholt in einer ruhigen und unterbrochenen Weise vor;
- Wenn Sie auf die Namen von Gegenständen stoßen, die Sie bereits kennen, versuchen Sie, sich an sie zu erinnern, an ihre Eigenschaften und Funktionen und daran, ob Sie jemals mit ihnen interagiert haben;
- Wenn Sie auf Namen unbekannter Gegenstände stoßen, recherchieren Sie diese, suchen Sie nach Informationen, Merkmalen, Verwendungszwecken. Je mehr Sie über diesen Gegenstand wissen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie sich später an ihn erinnern, denn all diese Informationen sind ein Auslöser, der Sie dazu bringt, sich an diesen Namen zu erinnern;
- Versuchen Sie, Wortspiele zu spielen, diese Spiele sind großartige Übungen, um das Gedächtnis zu aktivieren und den Verstand zu schärfen.
Wie man Stop/Standby spielt
- Um Stop oder adedonha, wie es auch genannt wird, zu spielen, braucht man mindestens zwei Spieler;
- Jeder Spieler sollte ein Blatt Papier in der Hand haben, auf dem er einen Tisch zeichnet;
- Jede Spalte der Tabelle entspricht einer Kategorie. Die Kategorien sollten von der Gruppe im Konsens festgelegt werden, und das Spiel sollte sich idealerweise an 10 bis 14 Kategorien orientieren;
- Das Spiel beginnt mit der Auslosung eines Buchstabens des Alphabets. Dazu werden die Finger in gerader oder ungerader Reihenfolge geworfen und die Anzahl der geworfenen Finger wird mit den Buchstaben des Alphabets berechnet. Beispiel: Wenn man 6 Finger addiert, ist der entsprechende Buchstabe F;
- Sobald der Buchstabe aufgedeckt ist, müssen die Spieler eine komplette Zeile der Tabelle mit einem Wort für jede Kategorie ausfüllen, z. B.: Gegenstand mit F, Auto mit F, Farbe mit F usw;
- Derjenige, der als erster die Linie gefüllt hat, ruft "Stopp" und beendet die Runde;
- Es werden Punkte gezählt: 10 Punkte für Antworten, die von anderen Spielern nicht wiederholt werden, 5 Punkte für solche, die wiederholt werden, und 0 Punkte für solche, die nicht ausgefüllt werden;
- Gewonnen hat derjenige, der am Ende der Runden die höchste Punktzahl erreicht hat.