Sadržaj
Imate li pitanja o imenima objekata sa M? Pogledajte listu koju smo pripremili za vas!
Ako obično igrate poznate igre riječima, kao što je Stop/Adedonha, sigurno ste prošli kroz izazov da morate zapamtiti riječi koje počinju na slovo M Kategorija predmeta je uvijek prisutna u ovim igrama i s tim na umu smo odlučili istražiti koji su to objekti čija imena počinju na to slovo.
Vidi_takođe: 65 Rainbow Baby citata koji će vam ispuniti srce radošćuU vrijeme igre, pamćenje ovih riječi može biti težak zadatak, uglavnom zbog kratkog vremena koje vam je potrebno da pronađete odgovor. Ali, istina je da postoji mnogo objekata čija imena počinju na to slovo, a koji su to otkrit ćemo u ovom postu.
Išli smo da istražimo koji su to objekti sa slovom M i pronašli smo mnogo rezultate za ovo pitanje. Stoga, ako ste sumnjali u ovo, nakon čitanja ovog posta sve ove nedoumice će biti brzo riješene.
Sjećajući se toga, objektima za sastavljanje ove liste smatramo one stavke koje se mogu dodirnuti, opipati, koji imaju oblik, masu, materiju. Zanemarujemo apstraktne objekte kao što su osjećaji i emocije, jer razumijemo da se oni ne uzimaju u obzir u Igrama riječima.
Dakle, ako ste znatiželjni da saznate koji su objekti koji počinju sa M, pogledajte listu koju kreirali smo u nastavku, pripremili smoza vas.
Popis objekata sa M
- Nosila
- Hidraulična dizalica
- Ručka
- Puhalica
- Sjekira
- Kućaki
- Kofer
- Kofer
- Malhete
- Flaša
- Mandolina
- Maneken
- Crijevo
- Ručka
- Pokrivač
- Model
- Šivaća mašina
- Elektrostatička mašina
- Mašina za fotografisanje
- Maraca
- Pejsmejker
- Marker stranice
- Marimba
- Marioneta
- Maska
- Čekić
- Maska za ronjenje
- Maska za kiseonik
- Jabol
- Matra
- Medalja
- Megafon
- Čarape
- Čarape
- Melofon
- Sto
- Mitraljez
- Perle
- Mikrovalna
- Mikrofon
- Mikroskop
- Mimeograf
- Mini suknja
- Missil
- Mikser
- Ruksak
- Modem
- Nović
- Opruga
- Gravy Boat
- Reel
- Monitor
- Monocle
- Moodswinger
- Mreža protiv komaraca
- Motor
- Miš
- Multiprocesor
- Munhequeira
- Mural
Pogledajte igru Stop/ Adedonha
Ako također želite vježbati svoje pamćenje igrajući ovu popularnu igru, pogledajte je i pratite uputstva korak po korak koja smo pripremili posebno za vas.
Sjetimo se da u nekim regijama ova igra može biti poznata pod drugim nazivima kao što su Adedanha, Fruit Salad, Nome-Lugar-Objeto, između ostalih imena .
Za igru su potrebna najmanje dva igrača. Onda je samo pitanje organiziranja dobrog mjestaugodno za sve i slijedite korake koje vam dajemo u nastavku:
Vidi_takođe: ▷ Sanjati stol Duhovno značenje- Igrači trebaju imati olovku i list papira u rukama;
- Na listu papira svaki igrač mora nacrtati tabelu, gdje svaki od njegovih stupaca mora odgovarati temi;
- Igrači će tada odabrati koje će biti te teme/kategorije. Imajte na umu da je važno odabrati teme koje su u skladu sa težinom igrača, odnosno početnicima je zanimljivo koristiti lakše teme, dok oni koji već imaju brže pamćenje mogu koristiti teže kategorije. Definirajte od 10 do 14 kategorija.
- Savjeti za kategorije za igranje Stop: Ime, objekt, auto, životinje, voće, boje, profesije, dio tijela, grad, država, država, glavni grad, film, pjevač, umjetnik , lik, muzika, engleska riječ, španska riječ, sport, fudbalska reprezentacija, hrana, piće, brend, odjevni predmet, elektronski, naziv ulice, pridjevi, naziv cvijeta, naučni naziv, itd.
- Nakon postavljanja stolova , prvo slovo mora biti nacrtano. Za to se prsti otpuštaju kao kada se igra parno ili neparno. Zbir prstiju se zatim upoređuje sa abecedom što rezultira slovom koje će usmjeriti krug. Primjer: ako se baci 6 prstiju, slovo je F;
- Čim se izgovori izvučeno slovo, svi igrači moraju početi ispunjavati redtabela, popunjavajući sva prazna mesta. Primjer: Objekti sa N, automobili sa N, voće sa N i tako dalje;
- Onaj koji prvi završi, viče "Stoj" i za tu rundu;
- Popunjeni odgovori vrijede 10 bodova koje nije ponovio nijedan drugi igrač, 5 bodova za one koji se ponavljaju i 0 za one koji nisu popunjeni;
- Igrač koji doda najviše bodova pobjeđuje u rundi, a zatim je isti proces izvlačenja provodi se za sljedeće slovo, započinjući nove runde sukcesivno;
- Na kraju, onaj koji ima najviše poena pobjeđuje u igri i pokazuje da je najbolji po sjećanju.