Оглавление
Вы сомневаетесь в названиях предметов на букву М? Посмотрите список, который мы подготовили для вас!
Если вы привыкли играть в знаменитые словесные игры, такие как "Стоп/Мадам", вы наверняка уже сталкивались с необходимостью запоминать слова, начинающиеся на букву М. В этих играх всегда присутствует категория "Предметы", и именно поэтому мы решили исследовать, какие предметы, названия которых начинаются на эту букву.
Во время игры запоминание этих слов может стать трудной задачей, в основном из-за небольшого количества времени, которое у вас есть на поиск ответа. Но, правда в том, что есть много предметов, названия которых начинаются с этой буквы, и мы раскроем их вам в этом посте.
Мы поискали, какие есть предметы на букву М и нашли много результатов на этот вопрос, так что если у вас были сомнения по этому поводу, то после прочтения этого поста все эти сомнения будут быстро разрешены.
Помните, что в качестве объектов для составления этого списка мы рассматриваем те предметы, которые можно потрогать, пощупать, которые имеют форму, массу, материю. Мы не учитываем абстрактные объекты, такие как чувства и эмоции, потому что понимаем, что они не рассматриваются в Словесных играх.
Смотрите также: ▷ Сон о веревке или шнуре (10 раскрывающих значений)Итак, если вам интересно узнать, какие предметы начинаются на букву М, ознакомьтесь со списком, который мы подготовили для вас ниже.
Список объектов с M
- Носилки
- Гидравлический домкрат
- Ручка
- Факел
- Топор
- Плавательный костюм
- Сумка
- Чемодан
- Mallet
- Бутылка
- Мандолина
- Манекен
- Шланг
- Кривошипная рукоятка
- Манта
- Модель
- Швейная машина
- Электростатическая машина
- Камера
- Марака
- Кардиостимулятор
- Маркер страницы
- Маримба
- Марионетка
- Кувалда
- Молоток
- Маска для подводного плавания
- Кислородная маска
- Мачта
- Matraca
- Медаль
- Мегафон
- Половина
- Колготки
- Melofone
- Таблица
- Пулемет
- Бисер
- Микроволновая печь
- Микрофон
- Микроскоп
- Мимеограф
- Мини-юбка
- Ракета
- Смеситель
- Рюкзак
- Модем
- Валюта
- Весна
- Блюдце
- Катушка
- Монитор
- Монокль
- Moodswinger
- Москитная сетка
- Двигатель
- Мышь
- Многопроцессорный
- Повязка на запястье
- Фреска
Знакомство с игрой Стоп/Адедонья
Если вы тоже хотите потренировать свою память, играя в эту популярную игру, ознакомьтесь с пошаговым руководством, которое мы подготовили специально для вас.
Смотрите также: Духовные значения и символика морской звездыПомните, что в некоторых регионах эта игра может быть известна под другими названиями, такими как Adedanha, Salada de frutas, Nome-Lugar-Objeto и др.
Для игры вам нужно как минимум два игрока, тогда все, что вам нужно сделать, это организовать уютное место для всех и следовать шагам, которые мы приведем ниже:
- Игрокам необходимо иметь под рукой ручку и лист бумаги;
- На листе бумаги каждый игрок должен нарисовать таблицу, где каждая из ее колонок должна соответствовать теме;
- Затем игроки выбирают, какими будут эти темы/категории. Помните, что важно выбирать темы в соответствии с уровнем сложности игроков, т.е. для новичков интересно использовать более легкие темы, а для тех, кто уже обладает быстрой памятью, можно использовать более сложные категории. Определите от 10 до 14 категорий.
- Подсказки для игры Stop: имя, предмет, автомобиль, животные, фрукты, цвета, профессии, часть тела, город, штат, страна, столица, фильм, певец, артист, персонаж, музыка, английское слово, испанское слово, спорт, футбольная команда, еда, напиток, бренд, одежда, электроника, название улицы, прилагательные, название цветка, научное название и т.д.
- После того как столы расставлены, необходимо определить первую букву. Для этого выбрасываются пальцы, как при игре в чет или нечет. Затем сумма пальцев сравнивается с алфавитом, в результате чего получается буква, которая будет определять раунд. Пример: если выбрано 6 пальцев, то буква будет F;
- Как только нарисованная буква будет произнесена, все игроки должны начать заполнять линию таблицы, заполняя все пробелы. Пример: предметы с буквой N, автомобили с буквой N, фрукты с буквой N и так далее;
- Тот, кто финиширует первым, кричит "Стоп" и останавливает раунд;
- Заполненные ответы, которые не были повторены другим игроком, оцениваются в 10 баллов, 5 баллов за повторные ответы и 0 баллов за незаполненные ответы;
- Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает в раунде, а затем тот же процесс розыгрыша выполняется для следующей буквы, последовательно начиная новые раунды;
- В конце тот, у кого больше очков, выигрывает матч и показывает, что он лучший в памяти.