Obsah
Máte pochybnosti o názvech předmětů s písmenem M? Podívejte se na seznam, který jsme pro vás připravili!
Viz_také: ▷ Znamená snění o konci světa smůlu?Pokud jste zvyklí hrát známé slovní hry, jako je například Stop/Madam, určitě jste se již setkali s tím, že jste si museli zapamatovat slova začínající na písmeno M. V těchto hrách se vždy objevuje kategorie Objects (předměty), a proto jsme se rozhodli prozkoumat, jaké jsou předměty, jejichž názvy začínají na toto písmeno.
V době hry může být zapamatování si těchto slov obtížným úkolem, a to hlavně kvůli krátkému času, který máte na nalezení odpovědi. Pravdou však je, že existuje mnoho předmětů, jejichž názvy začínají tímto písmenem, a my vám je v tomto příspěvku prozradíme.
Hledali jsme, jaké jsou předměty s písmenem M, a našli jsme mnoho výsledků na tuto otázku, takže pokud jste o tom měli pochybnosti, po přečtení tohoto příspěvku budou všechny tyto pochybnosti rychle vyřešeny.
Pamatujte, že za předměty pro sestavení tohoto seznamu považujeme ty předměty, kterých se lze dotknout, které lze ohmatat, které mají tvar, hmotnost, hmotu. Abstraktní předměty, jako jsou pocity a emoce, nebereme v úvahu, protože chápeme, že se o nich ve slovních hrách neuvažuje.
Pokud vás tedy zajímá, které objekty začínají na M, podívejte se na seznam, který jsme pro vás připravili níže.
Seznam objektů s M
- Nosítka
- Hydraulický zvedák
- Knoflík
- Pochodeň
- Sekera
- Plavecký úbor
- Taška
- Kufr
- Mallet
- Láhev
- Mandolína
- Figurína
- Hadice
- Klika
- Manta
- Model
- Šicí stroj
- Elektrostatický stroj
- Fotoaparát
- Maracá
- Kardiostimulátor
- Značka stránky
- Marimba
- Loutka
- Sledgehammer
- Kladivo
- Potápěčská maska
- Kyslíková maska
- Stožár
- Matraca
- Medaile
- Megafon
- Polovina
- Punčocháče
- Melofone
- Tabulka
- Kulomet
- Korálky
- Mikrovlnná trouba
- Mikrofon
- Mikroskop
- Mimeograf
- Minisukně
- Střely
- Mixér
- Batoh
- Modem
- Měna
- Spring
- Talíř
- Naviják
- Monitor
- Monokl
- Moodswinger
- Moskytiéra
- Motor
- Myš
- Víceprocesorový
- Bandáž zápěstí
- Nástěnná malba
Seznamte se s hrou Stop/ Adedonha
Pokud si chcete i vy procvičit paměť hraním této oblíbené hry, podívejte se na průvodce krok za krokem, který jsme připravili speciálně pro vás.
Viz_také: ▷ Sen o ztraceném dítěti 【7 Odhalení významů】Nezapomeňte, že v některých regionech může být tato hra známá pod jinými názvy, například Adedanha, Salada de frutas, Nome-Lugar-Objeto a dalšími.
Ke hře potřebujete alespoň dva hráče, pak už stačí jen zajistit útulné místo pro všechny a postupovat podle pokynů níže:
- Hráči musí mít po ruce tužku a list papíru;
- Na list papíru si každý hráč nakreslí tabulku, jejíž každý sloupec by měl odpovídat jednomu tématu;
- Hráči si pak vyberou, jaká tato témata/kategorie budou. Nezapomeňte, že je důležité vybrat témata, která odpovídají úrovni obtížnosti hráčů, tj. pro začátečníky je zajímavé použít jednodušší témata, zatímco pro ty, kteří již mají rychlejší paměť, lze použít obtížnější kategorie. Definujte 10 až 14 kategorií.
- Tipy pro hraní Stop: Křestní jméno, předmět, auto, zvířata, ovoce, barvy, profese, část těla, město, stát, země, hlavní město, film, zpěvák, umělec, postava, hudba, anglické slovo, španělské slovo, sport, fotbalový tým, jídlo, pití, značka, oblečení, elektronika, název ulice, přídavná jména, název květiny, vědecký název atd.
- Po sestavení stolů je třeba vylosovat první písmeno. To se provede tak, že se vyhodí prsty jako při hře na sudé nebo liché číslo. Součet prstů se pak porovná s abecedou a výsledkem je písmeno, které bude řídit kolo. Příklad: pokud se vyhodí 6 prstů, je to písmeno F;
- Jakmile je vylosované písmeno vysloveno, musí všichni hráči začít vyplňovat jeden řádek tabulky a doplnit všechny mezery. Příklad: Předměty s N, auta s N, ovoce s N atd;
- Ten, kdo skončí jako první, zakřičí "Stop" a zastaví kolo;
- Vyplněné odpovědi, které neopakoval jiný hráč, mají hodnotu 10 bodů, opakované odpovědi 5 bodů a nevyplněné odpovědi 0 bodů;
- Hráč, který získá nejvíce bodů, vyhrává kolo a poté se stejným způsobem losuje další písmeno, čímž se postupně začínají nová kola;
- Kdo má na konci nejvíce bodů, vyhrává zápas a ukazuje, že je nejlepší v paměti.