Ynhâldsopjefte
Hawwe jo fragen oer de nammen fan objekten mei M? Besjoch de list dy't wy foar jo taret hawwe!
As jo gewoanlik de ferneamde Wurdspultsjes spielje, lykas Stop/ Adedonha, binne jo wis troch de útdaging gien om wurden te ûnthâlden dy't begjinne mei de letter M De kategory Objekten is altyd oanwêzich yn dizze spultsjes en it wie mei dat yn gedachten dat wy besletten hawwe om te ûndersykjen hokker objekten de nammen begjinne mei dy letter.
Op it momint fan it spul kin it ûnthâlden fan dizze wurden kinne wêze in drege taak, Benammen fanwege de koarte tiid moatte jo fine in antwurd. Mar, de wierheid is dat d'r in protte objekten binne wêrfan de nammen begjinne mei dy letter en wy sille yn dit berjocht sjen litte hokker se binne.
Wy gongen om te ûndersykjen wat de objekten binne mei de letter M en wy fûnen in protte resultaten foar dizze fraach. Dêrom, as jo twifels hawwe oer dit, nei it lêzen fan dit berjocht sille al dizze twifels gau oplost wurde.
Tink derom dat wy as objekten foar de gearstalling fan dizze list beskôgje, dy items dy't kinne wurde oanrekke, fielde, dy't foarm, massa, matearje hawwe. Wy negearje abstrakte objekten lykas gefoelens en emoasjes, om't wy begripe dat se net beskôge wurde yn Word Games.
Sjoch ek: ▷ Bestek dream 【Wat betsjut it?】Dus, as jo nijsgjirrich binne om te witten wat de objekten binne dy't begjinne mei M, besjoch dan de list dy't wy hawwe makke hjirûnder. wy taretfoar jo.
List fan objekten mei M
- Stretcher
- Hydraulic Jack
- Handle
- Blowtorch
- Axe
- Swimsuit
- Koffer
- Koffer
- Malhete
- Fles
- Mandoline
- Mannequin
- Slang
- Crankhandgreep
- Deken
- Model
- Naaimasine
- Electrostatic Machine
- Photographic Machine
- Maracá
- Pacemaker
- Page Marker
- Marimba
- Marionette
- Sledgehammer
- Hammer
- Dûkmasker
- Oxygen Mask
- Mast
- Matra
- Medal
- Megafoan
- Sokken
- Tights
- Melofoan
- Tafel
- Masinegewear
- Kralen
- Mikrofoan
- Mikrofoan
- Mikroskoop
- Mimeograaf
- Miniskirt
- Missil
- Mixer
- Rucksak
- Modem
- Coin
- Spring
- Gravy Boat
- Reel
- Monitor
- Monocle
- Moodswinger
- Mosquito net
- Motor
- Mûs
- Multiprocessor
- Munhequeira
- Muurschildering
Besjoch it Stop/ Adedonha-spiel
As jo ek jo ûnthâld wolle oefenje troch dit populêre spultsje, kontrolearje it dan folgje de stap-foar-stap ynstruksjes dy't wy spesjaal foar jo hawwe taret.
Sjoch ek: ▷ Dreamen fan Porcupine ferrassende betsjuttingenTink derom dat dit spultsje yn guon regio's bekend kin wurde troch oare nammen lykas Adedanha, Fruit Salad, Nome-Lugar-Objeto, ûnder oare nammen.
Teminsten twa spilers binne ferplichte om te spyljen. Dan is it mar in kwestje fan it organisearjen fan in goed plakgesellich foar elkenien en folgje de stappen dy't wy jo hjirûnder jouwe:
- De spilers moatte in pinne en in blêd papier yn har hannen hawwe;
- Op it blêd elk spiler moat in tabel tekenje, wêrby't elk fan syn kolommen oerienkomme moat mei in tema;
- De spilers sille dan kieze wat dizze tema's/kategoryen sille wêze. Unthâld dat it wichtich is om tema's te kiezen dy't yn oerienstimming binne mei it swierrichheidsnivo fan 'e spilers, dat is, foar begjinners is it ynteressant om maklikere tema's te brûken, wylst dejingen dy't al in rapper ûnthâld hawwe, dreger kategoryen kinne wurde brûkt. Definiearje fan 10 oant 14 kategoryen.
- Kategorytips foar spyljen Stop: Foarnamme, objekt, auto, bisten, fruchten, kleuren, beroppen, lichemsdiel, stêd, steat, lân, haadstêd, film, sjonger, artyst , karakter, muzyk, Ingelsk wurd, Spaansk wurd, sport, fuotbalteam, iten, drinken, merk, klean, elektroanysk, strjitnamme, eigenskipswurden, blomnamme, wittenskiplike namme, ensfh.
- Nei it opsetten fan de tabellen , moat de earste letter tekene wurde. Hjirfoar wurde de fingers frijlitten as by it spieljen fan even of ûneven. De som fan 'e fingers wurdt dan fergelike mei it alfabet, wat resulteart yn 'e letter dy't de rûnte sil rjochtsje. Foarbyld: as 6 fingers getten wurde, is de letter F;
- Sa gau as de tekene letter wurdt útsprutsen, moatte alle spilers begjinne mei it ynfoljen fan in rigel fan detafel, ynfolje alle blanks. Foarbyld: Objekten mei N, auto's mei N, fruit mei N ensafuorthinne;
- Dejinge dy't as earste einiget, ropt "Stopje" en foar dy ronde;
- Folle antwurden binne 10 punten wurdich dy't net werhelle binne troch in oare spiler, 5 punten foar dyjingen dy't werhelle binne en 0 foar dyjingen dy't net binne ynfolle;
- De spiler dy't de measte punten byt, wint de ronde en dan is itselde lykspulproses útfierd foar in folgjende letter, begjinnend nije rûndes opienfolgjende;
- A ein, wa't hat de measte punten wint it spul en lit sjen dat hy is de bêste troch ûnthâld.