Преглед садржаја
Имате ли питања о називима објеката са М? Погледајте листу коју смо припремили за вас!
Ако обично играте познате игре речима, као што је Стоп/Адедонха, сигурно сте прошли кроз изазов да морате да запамтите речи које почињу на слово М Категорија Објекти је увек присутна у овим играма и с тим на уму смо одлучили да истражимо који су то објекти чија имена почињу тим словом.
Такође видети: ▷ Шта је значење ВхатсАпп смајлија? Комплетна листаУ време игре, памћење ових речи може бити тежак задатак, углавном због кратког времена које имате да пронађете одговор. Али, истина је да постоји много објеката чија имена почињу на то слово и открићемо који су то у овом посту.
Такође видети: ▷ Сањати о каишу – да ли је то лош знак?Ишли смо да истражимо који су то објекти на слово М и пронашли смо много резултате за ово питање. Стога, ако сте сумњали у ово, након читања овог поста, све ове недоумице ће бити брзо разрешене.
Имајући у виду то, објектима за састављање ове листе сматрамо оне ставке које се могу додирнути, осетити, који имају облик, масу, материју. Не узимамо у обзир апстрактне објекте као што су осећања и емоције, јер разумемо да се они не узимају у обзир у Играма речима.
Дакле, ако сте радознали да знате који су објекти који почињу са М, погледајте листу коју направили смо у наставку. припремили смоза вас.
Списак објеката са М
- Носила
- Хидраулична дизалица
- Ручка
- Пухалица
- Сјекира
- Купаћи костим
- Кофер
- Кофер
- Малхете
- Флаша
- Мандолине
- Манекен
- Црево
- Ручка
- Покривач
- Модел
- Машина за шивење
- Електростатичка машина
- Машина за фотографисање
- Мараца
- Пејсмејкер
- Маркер странице
- Маримба
- Марионета
- Следгехаммер
- Хаммер
- Маска за роњење
- Маска за кисеоник
- Маст
- Матра
- Медаља
- Мегафон
- Чарапе
- Чарапе
- Мелофон
- Сто
- Митраљез
- Перле
- Микроталасна
- Микрофон
- Микроскоп
- Мимеограф
- Мини сукња
- Микрофон
- Миксер
- Руксак
- Модем
- Нованица
- Опруга
- Грави Боат
- Реел
- Монитор
- Моноцле
- Моодсвингер
- Мрежа против комараца
- Енгине
- Миш
- Мултипроцесор
- Мунхекуеира
- Мурал
Погледајте игру Стоп/ Адедонха
Ако такође желите да вежбате своје памћење играјући ову популарну игру, погледајте је и пратите упутства корак по корак која смо припремили посебно за вас.
Не заборавите да у неким регионима ова игра може бити позната под другим именима као што су Адеданха, Воћна салата, Номе-Лугар-Објето, између осталих имена .
За игру су потребна најмање два играча. Онда је само питање организовања доброг местаудобно за све и пратите кораке које вам дајемо у наставку:
- Играчи треба да имају оловку и лист папира у рукама;
- На листу папира сваки играч мора да нацрта табелу, где свака од њених колона мора да одговара теми;
- Играчи ће тада изабрати које ће бити ове теме/категорије. Запамтите да је важно одабрати теме које су у складу са нивоом тежине играча, односно за почетнике је занимљиво користити лакше теме, док они који већ имају брже памћење могу користити теже категорије. Дефинишите од 10 до 14 категорија.
- Савети за категорије за играње Стоп: име, објекат, ауто, животиње, воће, боје, професије, део тела, град, држава, држава, престоница, филм, певач, уметник , лик, музика, енглеска реч, шпанска реч, спорт, фудбалски тим, храна, пиће, бренд, одећа, електронски, назив улице, придеви, назив цвета, научни назив, итд.
- Након постављања столова , прво слово мора бити нацртано. За ово се прсти ослобађају као када се игра парно или непарно. Збир прстију се затим упоређује са абецедом што резултира словом које ће усмеравати круг. Пример: ако се баци 6 прстију, слово је Ф;
- Чим се изговори извучено слово, сви играчи морају почети да попуњавају линијутабела, попуњавајући сва празна места. Пример: Објекти са Н, аутомобили са Н, воће са Н и тако даље;
- Онај који први заврши, виче „Стој“ и за ту рунду;
- Попуњени одговори вреде 10 поена које није поновио ниједан други играч, 5 поена за оне који се понављају и 0 за оне који нису попуњени;
- Играч који дода највише поена побеђује у рунди и онда се исти процес извлачења извршено за следеће писмо, започињући нове рунде узастопно;
- На крају, ко има највише поена побеђује у игри и показује да је најбољи по сећању.