Indholdsfortegnelse
Er du i tvivl om navnene på objekter med M? Tjek den liste, vi har lavet til dig!
Hvis du er vant til at spille de berømte ordspil, såsom Stop/Madam, har du helt sikkert allerede oplevet udfordringen med at skulle huske ord, der starter med bogstavet M. Kategorien Objekter er altid til stede i disse spil, og det var med dette i tankerne, at vi besluttede at undersøge, hvilke objekter, hvis navne starter med dette bogstav.
Se også: ▷ 850 ord med NhNår du spiller, kan det være svært at huske disse ord, især på grund af den korte tid, du har til at finde et svar. Men sandheden er, at der er mange genstande, hvis navne begynder med dette bogstav, og vi vil afsløre dem for dig i dette indlæg.
Vi søgte på, hvad der er objekter med bogstavet M, og fandt mange resultater til dette spørgsmål, så hvis du var i tvivl om det, vil al tvivl hurtigt blive løst, når du har læst dette indlæg.
Se også: ▷ At drømme om fisk (er det held?)Husk, at vi i sammensætningen af denne liste betragter de ting, der kan røres ved, mærkes, som har form, masse, stof, som objekter. Vi ser bort fra abstrakte objekter som følelser og emotioner, fordi vi forstår, at de ikke indgår i ordspillene.
Så hvis du er nysgerrig efter at vide, hvilke objekter der begynder med M, så tjek den liste, vi har lavet til dig nedenfor.
Liste over objekter med M
- Båre
- Hydraulisk donkraft
- Knap
- Fakkel
- Økse
- Badetøj
- Taske
- Kuffert
- Mallet
- Flaske
- Mandolin
- Mannequin
- Slange
- Håndsving
- Manta
- Model
- Symaskine
- Elektrostatisk maskine
- Kamera
- Maracá
- Pacemaker
- Sidemarkør
- Marimba
- Dukke
- Sledgehammer
- Hammer
- Dykkermaske
- Iltmaske
- Mast
- Matraca
- Medalje
- Megafon
- Halv
- Strømpebukser
- Melofone
- Tabel
- Maskingevær
- Perle
- Mikrobølgeovn
- Mikrofon
- Mikroskop
- Mimeograf
- Miniskørt
- Missil
- Mixer
- Rygsæk
- Modem
- Valuta
- Forår
- Underkop
- Rulle
- Overvågning
- Monocle
- Moodswinger
- Myggenet
- Motor
- Mus
- Multiprocessor
- Håndledsbandage
- Vægmaleri
Mød spillet Stop/ Adedonha
Hvis du også vil træne din hukommelse ved at spille dette populære spil, så tjek den trinvise guide, som vi har lavet specielt til dig.
Husk, at i nogle regioner kan dette spil være kendt under andre navne som Adedanha, Salada de frutas, Nome-Lugar-Objeto, blandt andre.
For at spille skal du være mindst to spillere, og så skal du bare finde et hyggeligt sted til alle og følge de trin, vi giver dig nedenfor:
- Spillerne skal have en pen og et ark papir ved hånden;
- På arket skal hver spiller tegne en tabel, hvor hver af kolonnerne svarer til et tema;
- Spillerne vælger derefter, hvad disse temaer/kategorier skal være. Husk, at det er vigtigt at vælge temaer, der er i overensstemmelse med spillernes sværhedsgrad, dvs. for begyndere er det interessant at bruge lettere temaer, mens man for dem, der allerede har en hurtigere hukommelse, kan bruge sværere kategorier. Definer 10 til 14 kategorier.
- Tips til at spille Stop: Fornavn, objekt, bil, dyr, frugt, farver, erhverv, kropsdel, by, stat, land, hovedstad, film, sanger, kunstner, karakter, musik, engelsk ord, spansk ord, sport, fodboldhold, mad, drikke, mærke, beklædningsgenstand, elektronik, gadenavn, adjektiver, blomsternavn, videnskabeligt navn osv.
- Når bordene er sat op, skal det første bogstav trækkes. For at gøre dette kastes fingre ud, som når man spiller ulige eller lige. Summen af fingrene sammenlignes derefter med alfabetet, hvilket resulterer i det bogstav, der vil lede runden. Eksempel: Hvis 6 fingre kastes ud, er bogstavet F;
- Så snart det tegnede bogstav udtales, skal alle spillere begynde at udfylde en linje på bordet og udfylde alle huller. Eksempel: Genstande med N, biler med N, frugter med N og så videre;
- Den, der først er færdig, råber "Stop" og stopper runden;
- Udfyldte svar, der ikke er blevet gentaget af en anden spiller, er 10 point værd, 5 point for dem, der er gentaget, og 0 for dem, der ikke er udfyldt;
- Den spiller, der får flest point, vinder runden, og derefter udføres den samme tegneproces for det næste bogstav og starter nye runder successivt;
- Til sidst vinder den, der har flest point, kampen og viser, at de er de bedste i mands minde.