Efnisyfirlit
Ertu með spurningar um nöfn hluta með M? Skoðaðu listann sem við höfum útbúið fyrir þig!
Ef þú spilar venjulega orðaleikina frægu, eins og Stop/ Adedonha, hefurðu örugglega gengið í gegnum þá áskorun að þurfa að muna orð sem byrja á bókstafnum M Hlutaflokkurinn er alltaf til staðar í þessum leikjum og það var með það í huga sem við ákváðum að kanna hverjir eru hlutir sem nöfnin byrja á þeim staf.
Á þeim tíma sem leikurinn fór fram getur það að muna þessi orð. vera erfitt verkefni, Aðallega vegna þess hversu stuttan tíma þú hefur til að finna svar. En sannleikurinn er sá að það eru margir hlutir sem byrja á þessum staf og við munum sýna hverjir þeir eru í þessari færslu.
Við fórum að rannsaka hverjir eru hlutir með bókstafnum M og fundum marga niðurstöður fyrir þessa spurningu. Þess vegna, ef þú hefur efasemdir um þetta, eftir að hafa lesið þessa færslu munu allar þessar efasemdir verða leystar fljótt.
Sjá einnig: ▷ Að dreyma um bát andlega merkinguAð muna að, við lítum á sem hluti fyrir samsetningu þessa lista, þá hluti sem hægt er að snerta, þreifa á, sem hafa form, massa, efni. Við lítum fram hjá óhlutbundnum hlutum eins og tilfinningum og tilfinningum, þar sem við skiljum að þeir eru ekki teknir til greina í orðaleikjum.
Svo, ef þú ert forvitinn að vita hverjir eru hlutir sem byrja á M, skoðaðu listann sem við höfum búið til hér að neðan. við undirbúumfyrir þig.
Listi yfir hluti með M
- Stretcher
- Hydraulic Jack
- Handl
- Blowtorch
- Öxi
- Sundföt
- Ferðataska
- Ferðataska
- Malhete
- Flaska
- Mandólín
- Mannequin
- Slanga
- Sveifhandfang
- Sæng
- Módel
- Saumavél
- Rafstöðuvél
- Ljósmyndavél
- Maracá
- Gráðráð
- Síðumerki
- Marimba
- Marionette
- Sleggja
- Hamar
- Köfunargrímur
- Súrefnismaska
- Mast
- Matra
- Medal
- Megaphone
- Sokkar
- Sokkabuxur
- Melóphone
- Borð
- Vélbyssa
- Perlur
- Örbylgjuofn
- Hljóðnemi
- Örsjá
- Mimeograph
- Mínpils
- Missil
- Blandari
- Bakpoki
- Modem
- Mynt
- Vor
- Sósubátur
- Spóla
- Monitor
- Monocle
- Moodswinger
- Moskítónet
- Vél
- Mús
- Fjölgjörvi
- Munhequeira
- Múrmynd
Skoðaðu Stop/Adedonha leikinn
Ef þú vilt líka æfa minnið þitt í þessum vinsæla leik, skoðaðu hann fylgdu skref-fyrir-skref leiðbeiningar sem við höfum útbúið sérstaklega fyrir þig.
Sjá einnig: ▷ 53 Single Tumblr Quotes Only The BestMundu að á sumum svæðum gæti þessi leikur verið þekktur undir öðrum nöfnum eins og Adedanha, Fruit Salad, Nome-Lugar-Objeto, meðal annarra nöfnum.
Að minnsta kosti tveir leikmenn þurfa að spila. Þá er bara að skipuleggja góðan staðnotalegt fyrir alla og fylgdu skrefunum sem við gefum þér hér að neðan:
- Leikmennirnir þurfa að hafa penna og blað í höndunum;
- Á blaðinu hver leikmaður verður að teikna borð, þar sem hver dálkur hans verður að samsvara þema;
- Leikmennirnir munu svo velja hvaða þemu/flokkar verða. Mundu að það er mikilvægt að velja þemu sem eru í samræmi við erfiðleikastig leikmanna, það er að segja að fyrir byrjendur er áhugavert að nota auðveldari þemu en þá sem þegar hafa hraðara minni er hægt að nota erfiðari flokka. Skilgreindu frá 10 til 14 flokkum.
- Flokkarráð til að spila Stöðva: Fornafn, hlutur, bíll, dýr, ávextir, litir, starfsgreinar, líkamshluti, borg, ríki, land, höfuðborg, kvikmynd, söngvari, listamaður , persóna, tónlist, enskt orð, spænskt orð, íþrótt, fótboltalið, matur, drykkur, vörumerki, flík, rafræn, götuheiti, lýsingarorð, blómanafn, fræðiheiti o.s.frv.
- Eftir að búið er að setja upp borðin , fyrsti stafurinn verður að vera teiknaður. Til þess er fingrum sleppt eins og þegar spilað er jafnt eða odda. Summa fingra er síðan borin saman við stafrófið sem leiðir til stafsins sem mun stýra hringnum. Dæmi: ef 6 fingrum er kastað er stafurinn F;
- Um leið og teiknaður stafurinn er borinn fram verða allir leikmenn að byrja að fylla út línu ítöflu, fylltu út í öll eyðurnar. Dæmi: Hlutir með N, bílar með N, ávextir með N og svo framvegis;
- Sá sem kemur fyrstur í mark, öskrar „Hættu“ og fyrir þá umferð;
- Útfyllt svör eru 10 stiga virði sem hefur ekki verið endurtekið af öðrum leikmanni, 5 stig fyrir þá sem eru endurteknir og 0 fyrir þá sem ekki eru fylltir út;
- Sá leikmaður sem bætir við flestum stigum vinnur umferðina og þá er sama dráttarferli framkvæmt fyrir næsta bréf, byrjar nýjar umferðir í röð;
- Í lokin vinnur sá sem hefur flest stig leikinn og sýnir að hann er bestur eftir minni.