Зміст
Маєте сумніви щодо назв предметів на М? Перегляньте список, який ми підготували для вас!
Якщо ви звикли грати у відомі словесні ігри, такі як "Стоп/Мадам", то напевно вже стикалися з проблемою запам'ятовування слів, які починаються на літеру М. Категорія "Предмети" завжди присутня в цих іграх, і саме з цією метою ми вирішили дослідити, які є предмети, чиї назви починаються на цю літеру.
Під час гри запам'ятовування цих слів може бути складним завданням, головним чином через те, що у вас мало часу на пошук відповіді. Але, правда в тому, що існує багато об'єктів, назви яких починаються на цю літеру, і ми відкриємо вам їх у цьому пості.
Дивіться також: ▷ Кольори з Q - 【Повний список】.Ми пошукали, які є об'єкти на літеру М, і знайшли багато результатів на це питання, тож якщо у вас були сумніви з цього приводу, то після прочитання цього посту всі ці сумніви швидко розвіються.
Пам'ятайте, що об'єктами для складання цього списку ми вважаємо ті предмети, які можна помацати, відчути, які мають форму, масу, матерію. Ми не беремо до уваги абстрактні об'єкти, такі як почуття та емоції, тому що розуміємо, що вони не розглядаються у Словесних іграх.
Тож, якщо вам цікаво, які об'єкти починаються на M, перегляньте список, який ми підготували для вас нижче.
Дивіться також: ▷ 10 молитов Богородиці з Дестерро (Наймогутніша)Список об'єктів з M
- Ноші.
- Гідравлічний домкрат
- Ручка.
- Смолоскип.
- Сокира.
- Плавальний костюм
- Сумка
- Валіза
- Молоток.
- Пляшка
- Мандоліна.
- Манекен
- Шланг.
- Колінчаста ручка
- Манта.
- Модель
- Швейна машина
- Електростатична машина
- Камера
- Марака
- Кардіостимулятор
- Маркер сторінки
- Марімба
- Маріонетка.
- Кувалда
- Хаммер.
- Маска для підводного плавання
- Киснева маска
- Щогла
- Матрака.
- Медаль
- Мегафон
- Половина.
- Колготки
- Мелофон
- Таблиця
- Кулемет.
- Бусинка.
- Мікрохвильова піч
- Мікрофон
- Мікроскоп
- Мімеограф
- Міні-спідниця
- Ракета.
- Міксер
- Рюкзак
- Модем
- Валюта
- Весна
- Блюдце
- Котушка.
- Монітор
- Монокль.
- Moodswinger
- Москітна сітка
- Двигун
- Миша.
- Багатопроцесорний
- Пов'язка на зап'ястя
- Мурал
Зустрічайте гру Stop/ Adedonha
Якщо ви також хочете потренувати пам'ять, граючи в цю популярну гру, перегляньте покрокову інструкцію, яку ми підготували спеціально для вас.
Пам'ятайте, що в деяких регіонах ця гра може бути відома під іншими назвами, такими як Adedanha, Salada de frutas, Nome-Lugar-Objeto та іншими.
Для гри вам знадобиться щонайменше двоє гравців, тоді все, що вам потрібно зробити, це організувати затишне місце для всіх і виконати кроки, які ми наводимо нижче:
- Гравці повинні мати під рукою ручку та аркуш паперу;
- На аркуші паперу кожен гравець повинен намалювати таблицю, кожна колонка якої має відповідати певній темі;
- Потім гравці обирають, якими будуть ці теми/категорії. Пам'ятайте, що важливо обирати теми відповідно до рівня складності гравців, тобто для початківців цікаво використовувати легші теми, а для тих, хто вже має швидшу пам'ять, можна використовувати складніші категорії. Визначте від 10 до 14 категорій.
- Поради для гри Stop: Ім'я, предмет, автомобіль, тварина, фрукти, кольори, професія, частина тіла, місто, штат, країна, столиця, фільм, співак, артист, персонаж, музика, англійське слово, іспанське слово, вид спорту, футбольна команда, їжа, напій, бренд, одяг, електроніка, назва вулиці, прикметники, назва квітки, наукова назва тощо.
- Після того, як столи розставлені, потрібно витягнути першу літеру. Для цього викидаються пальці, як при грі в парне або непарне. Потім сума пальців порівнюється з алфавітом, в результаті чого виходить буква, яка буде керувати раундом. Приклад: якщо викинуто 6 пальців, то це буква F;
- Як тільки вимовляється витягнута буква, всі гравці повинні почати заповнювати один рядок таблиці, заповнюючи всі пропуски. Приклад: предмети з N, машини з N, фрукти з N і так далі;
- Той, хто фінішує першим, кричить "Стоп" і зупиняє раунд;
- Заповнені відповіді, які не були повторені іншим гравцем, оцінюються в 10 балів, 5 балів - за повторені, і 0 балів - за незаповнені;
- Гравець, який набрав найбільшу кількість балів, перемагає в раунді, а потім той самий процес жеребкування виконується для наступної літери, починаючи послідовно нові раунди;
- Наприкінці, той, хто набрав найбільшу кількість балів, виграє матч і показує, що він найкращий у пам'яті.