Sommario
Avete dei dubbi sui nomi degli oggetti con la M? Date un'occhiata all'elenco che abbiamo preparato per voi!
Guarda anche: ▷ Sognare una vespa è un cattivo presagio?Se siete abituati a giocare ai famosi giochi di parole, come Stop/Madam, avrete sicuramente già sperimentato la sfida di dover ricordare le parole che iniziano con la lettera M. La categoria Oggetti è sempre presente in questi giochi ed è per questo che abbiamo deciso di ricercare quali sono gli oggetti il cui nome inizia con questa lettera.
Al momento del gioco, ricordare queste parole può essere un compito difficile, soprattutto a causa del poco tempo a disposizione per trovare una risposta. Ma la verità è che ci sono molti oggetti il cui nome inizia con questa lettera e ve li sveleremo in questo post.
Abbiamo cercato quali sono gli oggetti con la lettera M e abbiamo trovato molti risultati per questa domanda, quindi se avevate dei dubbi al riguardo, dopo aver letto questo post tutti questi dubbi saranno rapidamente risolti.
Ricordiamo che, per la composizione di questa lista, consideriamo oggetti quelli che possono essere toccati, sentiti, che hanno forma, massa, materia. Trascuriamo oggetti astratti come sentimenti ed emozioni, perché capiamo che non sono considerati nei Giochi di parole.
Se siete curiosi di sapere quali oggetti iniziano per M, consultate l'elenco che abbiamo preparato per voi qui sotto.
Elenco di oggetti con M
- Barella
- Martinetto idraulico
- Manopola
- Torcia
- Ascia
- Costume da bagno
- Borsa
- Valigia
- Mallet
- Bottiglia
- Mandolina
- Manichino
- Tubo flessibile
- Manovella
- Manta
- Modello
- Macchina da cucire
- Macchina elettrostatica
- Macchina fotografica
- Maracá
- Pacemaker
- Marcatore di pagina
- Marimba
- Burattino
- Mazza
- Martello
- Maschera subacquea
- Maschera di ossigeno
- Albero
- Matraca
- Medaglia
- Megafono
- Metà
- Collant
- Melofone
- Tabella
- Mitragliatrice
- Perlina
- Forno a microonde
- Microfono
- Microscopio
- Mimeografo
- Minigonna
- Missile
- Miscelatore
- Zaino
- Modem
- Valuta
- Primavera
- Piattino
- Mulinello
- Monitor
- Monoclea
- Moodswinger
- Zanzariera
- Motore
- Mouse
- Multiprocessore
- Bendaggio del polso
- Murale
Incontrare il gioco Stop/ Adedonha
Se anche voi volete esercitare la vostra memoria giocando a questo popolare gioco, date un'occhiata alla guida passo-passo che abbiamo preparato appositamente per voi.
Ricordiamo che in alcune regioni questo gioco può essere conosciuto con altri nomi come Adedanha, Salada de frutas, Nome-Lugar-Objeto, tra gli altri.
Guarda anche: ▷ Sognare un bambino che annega è un cattivo presagio?Per giocare è necessario avere almeno due giocatori, quindi non resta che organizzare un posto accogliente per tutti e seguire i passaggi che vi indichiamo di seguito:
- I giocatori devono avere a portata di mano una penna e un foglio di carta;
- Sul foglio di carta ogni giocatore deve disegnare una tabella, in cui ogni colonna deve corrispondere a un tema;
- I giocatori sceglieranno poi quali saranno questi temi/categorie. Ricordate che è importante scegliere temi che siano in accordo con il livello di difficoltà dei giocatori, cioè per i principianti è interessante usare temi più facili, mentre per coloro che hanno già una memoria più veloce si possono usare categorie più difficili. Definite da 10 a 14 categorie.
- Suggerimenti per giocare a Stop: nome, oggetto, auto, animali, frutti, colori, professioni, parte del corpo, città, stato, paese, capitale, film, cantante, artista, personaggio, musica, parola inglese, parola spagnola, sport, squadra di calcio, cibo, bevanda, marca, indumento, elettronica, nome della strada, aggettivi, nome del fiore, nome scientifico, ecc.
- Dopo aver preparato i tavoli, si deve estrarre la prima lettera. Per farlo, si lanciano le dita come quando si gioca a pari o dispari. La somma delle dita viene poi confrontata con l'alfabeto e si ottiene la lettera che dirigerà il turno. Esempio: se si lanciano 6 dita, la lettera è la F;
- Non appena viene pronunciata la lettera estratta, tutti i giocatori devono iniziare a riempire una riga del tavolo, completando tutti gli spazi vuoti. Esempio: oggetti con N, auto con N, frutta con N e così via;
- Chi finisce per primo grida "Stop" e ferma il turno;
- Le risposte completate che non sono state ripetute da un altro giocatore valgono 10 punti, 5 punti per quelle ripetute e 0 per quelle non compilate;
- Il giocatore che totalizza il maggior numero di punti vince il turno e poi lo stesso processo di estrazione viene eseguito per la lettera successiva, iniziando nuovi turni in successione;
- Alla fine, chi ha più punti vince la partita e dimostra di essere il migliore in memoria.