Tabloya naverokê
Pirsên te li ser navên tiştên bi M hene? Lîsteya ku me ji we re amade kiriye binihêrin!
Binêre_jî: ▷ Xewndana Plateyekê 【8 Wateyên Vedîtinê】Heke hûn bi gelemperî Lîstikên Peyvên navdar, wek Stop/ Adedonha dilîzin, bê guman we di nav zehmetiya bîrkirina peyvên ku bi tîpê dest pê dikin re derbas bûye. M Di van lîstikan de kategoriya Objekt her tim heye û bi vê hişê me biryar da ku em lêkolîn bikin ka kîjan tiştên navên wan bi wê herfê dest pê dikin.
Di dema lîstikê de, bibîranîna van peyvan dikare karekî dijwar be, Di serî de ji ber kêmbûna wextê ku hûn neçar in ku bersivek bibînin. Lê, ya rast ev e ku gelek tiştên ku navên wan bi wê herfê dest pê dikin hene û em ê di vê nivîsê de diyar bikin ka ew kîjan in.
Em çûn lêkolînê kir ku tiştên bi tîpa M çi ne û me gelek dîtin. encamên vê pirsê. Ji ber vê yekê, eger gumanên we li ser vê yekê hebin, piştî xwendina vê nivîsê dê ev hemû guman zû çareser bibin.
Ji bîr mekin ku, em ji bo pêkhatina vê lîsteyê tiştên ku dikarin dest lê bixin, hîs bikin, wekî tiştên ku têne destgirtin, hîskirin, dihesibînin. ku form, girse, made hene. Em guh nadin tiştên razber ên wekî hest û hestan, ji ber ku em fam dikin ku ew di Lîstikên Peyvan de nayên hesibandin.
Binêre_jî: ▷ Ma xewna parsek nîşanek xirab e?Ji ber vê yekê, heke hûn meraq dikin ku bizanibin tiştên ku bi M-yê dest pê dikin çi ne, li navnîşa ku em binihêrin. li jêr hatine çêkirin.Me amade kirji bo te.
Lîsteya tiştên bi M
- Stretcher
- Hydraulic Jack
- Handle
- Blowtorch
- Axe
- Swimsuit
- Swimcase
- Suitcase
- Malhete
- Bottle
- Mandoline
- Mannequin
- Hose
- Dengê çengê
- Blanket
- Model
- Sewing Machine
- Makîneya Elektrostatîk
- Makina Wênekêşanê
- Maracá
- Pacemaker
- Markera Rûpelê
- Marimba
- Marionette
- Sledgehammer
- Çaqûç
- Maskeya diving
- Maskeya oksîjenê
- Mast
- Matra
- Madalya
- Megaphone
- Çorp
- Tîs
- Melofon
- Mas
- Tengê makîneyê
- Mîrek
- Mîkrofon
- Mîkrofon
- Mîkroskop
- Mîmeograf
- Minskirt
- Mîsîl
- Mikser
- Backpack
- Modem
- Coin
- Spring
- Gravy Boat
- Reel
- Monitor
- Monocle
- Moodswinger
- Mosquito tor
- Engine
- Mouse
- Multiprocessor
- Munhequeira
- Mural
Lîstika Stop/ Adedonha binihêrin
Heke hûn jî dixwazin bi lîstina vê lîstika populer hafizeya xwe biceribînin, lê binihêrin û bişopînin talîmatên gav bi gav ên ku me bi taybetî ji bo we amade kirine.
Bê bîra xwe ku li hin herêman ev lîstik dibe ku bi navên din jî wekî Adedanha, Salad Fruit, Nome-Lugar-Objeto û navên din were zanîn.
Ji bo lîstikê herî kêm du lîstikvan hewce ne. Dûv re ew tenê organîzekirina cîhek baş eji bo her kesî rehet be û gavên ku em li jêr dane we bişopînin:
- Divê lîstikvan di destên wan de pênûsek û kaxezek hebe;
- Li ser kaxezê her yek Divê lîstikvan tabloyekê xêz bike, ku her stûnek wê bi mijarekê re têkildar be;
- Lîstikvan dê wê gavê hilbijêrin ku ev mijar/kategorî dê çi bin. Bînin bîra xwe ku girîng e bijartina mijarên ku li gorî asta dijwariya lîstikvanan in, ango ji bo destpêkeran balkêş e ku mijarên hêsantir bikar bînin, dema ku yên ku berê xwedan bîranînek zûtir in, dikarin kategoriyên dijwartir bikar bînin. Ji 10 heta 14 kategorî diyar bikin.
- Rêbazên kategorî ji bo lîstin Raweste: Nav, tişt, otomobîl, heywan, fêkî, reng, pîşe, parçeyek laş, bajar, dewlet, welat, paytext, fîlim, stranbêj, hunermend , karakter, muzîk, peyva îngilîzî, peyva spanî, werzîş, tîmê futbolê, xwarin, vexwarin, marq, cil, elektronîk, navê kolanê, rengdêr, navê kulîlkan, navê zanistî, hwd.
- Piştî danîna tabloyan , divê tîpa yekem bê kişandin. Ji bo vê yekê, tiliyên wekî dema lîstina zewac an xerîb têne berdan. Dûv re hevoka tiliyan bi alfabeyê re tê berhev kirin û di encamê de herfa ku dê dor rêve bike tê. Mînak: heke 6 tiliyên xwe bên avêtin, herfa F e;
- Gava ku tîpa xêzkirî were bilêvkirin, divê hemî lîstikvan dest bi dagirtina rêzek rêzê bikin.sifrê, hemû valahiyan dagirtin. Mînak: Tiştên bi N, erebeyên bi N, fêkiyên bi N û hwd;
- Yê ku pêşî diqedîne, diqîre "Stop" û ji bo wê dora;
- Bersivên dagirtî bi 10 xalan in. ku ji hêla lîstikvanek din ve nehatibe dubare kirin, 5 xal ji bo yên ku têne dubare kirin û 0 ji bo yên ku nehatine dagirtin;
- Lîstikvanê ku herî zêde pûan lê zêde bike dora dora qezenc dike û paşê heman pêvajoya kêşanê ye. ji bo herfek din pêk tê, li pey hev gerên nû dest pê dike;
- Di dawiyê de, yê ku pirtir pûan bigire lîstikê bi ser dikeve û nîşan dide ku ew ji hêla bîranînê ve çêtirîn e.