Სარჩევი
გაქვთ შეკითხვები M-ის მქონე ობიექტების სახელებთან დაკავშირებით? შეამოწმეთ სია, რომელიც ჩვენ მოვამზადეთ თქვენთვის!
თუ თქვენ ჩვეულებრივ თამაშობთ ცნობილ სიტყვების თამაშებს, როგორიცაა Stop/Adedonha, თქვენ ნამდვილად გადალახეთ გამოწვევა, დაიმახსოვროთ სიტყვები, რომლებიც იწყება ასოებით. M ამ თამაშებში ყოველთვის არის ობიექტების კატეგორია და სწორედ ამის გათვალისწინებით გადავწყვიტეთ გამოგვეკვლია, რომელი ობიექტების სახელები იწყება ამ ასოთი.
Იხილეთ ასევე: საგანძურზე ოცნება კარგ ნიშანს ნიშნავს?თამაშის დროს ამ სიტყვების დამახსოვრება შეიძლება იყოს რთული ამოცანა, უმთავრესად იმის გამო, რომ პასუხის პოვნა მოკლე დროშია. მაგრამ, სიმართლე ისაა, რომ არსებობს მრავალი ობიექტი, რომელთა სახელები იწყება ამ ასოთი და ჩვენ ამ პოსტში გამოვავლენთ, თუ რომელია ისინი.
Იხილეთ ასევე: გიგანტის ოცნება რას ნიშნავს?წავედით შესასწავლად, რა არის M ასოს მქონე ობიექტები და ბევრი ვიპოვნეთ. შედეგები ამ კითხვაზე. ამიტომ, თუ ამაში ეჭვი გეპარებოდათ, ამ პოსტის წაკითხვის შემდეგ ყველა ეს ეჭვი სწრაფად მოგვარდება.
გახსოვდეთ, რომ ამ სიის შემადგენლობის ობიექტებად განვიხილავთ იმ ნივთებს, რომელთა შეხება, შეგრძნება შესაძლებელია, რომელსაც აქვს ფორმა, მასა, მატერია. ჩვენ უგულებელყოფთ აბსტრაქტულ ობიექტებს, როგორიცაა გრძნობები და ემოციები, რადგან გვესმის, რომ ისინი არ განიხილება სიტყვების თამაშებში.
ასე რომ, თუ გაინტერესებთ გაიგოთ რა არის ის ობიექტები, რომლებიც იწყება M-ით, გადახედეთ ჩვენს სიას. შევქმენით ქვემოთ.მოვამზადეთთქვენთვის.
ობიექტების სია M
- საკაცით
- ჰიდრავლიკური ბუდე
- სახელური
- Blowtorch
- Axe
- Swimsuit
- ჩემოდანი
- ჩემოდანი
- Malhete
- Bottle
- მანდოლინი
- მანეკენი
- შლანგი
- ამწე სახელური
- საბანი
- მოდელი
- საკერავი მანქანა
- ელექტროსტატიკური მანქანა
- ფოტოგრაფიული აპარატი
- Maracá
- კარდიოსტიმულატორი
- გვერდის მარკერი
- Marimba
- Marionette
- Sledgehammer
- Hammer
- Diving Mask
- Oxygen Mask
- Mast
- Matra
- მედალი
- მეგაფონი
- წინდები
- კოლგოტები
- მელოფონი
- მაგიდა
- ავტომატი
- მძივები
- მიკროტალღური
- მიკროფონი
- მიკროსკოპი
- მიმეოგრაფი
- მინის ქვედაკაბა
- მისილ
- მიქსერი
- ზურგჩანთა
- მოდემი
- მონეტა
- გაზაფხული
- გრევი ნავი
- ბორბალი
- მონიტორი
- Monocle
- Moodswinger
- Mosquito net
- ძრავა
- მაუსი
- მულტიპროცესორი
- Munhequeira
- Mural
ნახეთ Stop/Adedonha თამაში
თუ თქვენც გსურთ ივარჯიშოთ თქვენი მეხსიერება ამ პოპულარული თამაშის დროს, შეამოწმეთ იგი მიჰყევით ნაბიჯ-ნაბიჯ ინსტრუქციები, რომლებიც სპეციალურად თქვენთვის მოვამზადეთ.
გახსოვდეთ, რომ ზოგიერთ რეგიონში ეს თამაში შეიძლება ცნობილი იყოს სხვა სახელებით, როგორიცაა Adedanha, Fruit Salad, Nome-Lugar-Objeto, სხვა სახელებთან ერთად.
თამაშისთვის საჭიროა მინიმუმ ორი მოთამაშე. მაშინ საქმე მხოლოდ კარგი ადგილის ორგანიზებაამყუდრო ყველასთვის და მიჰყევით ქვემოთ მოცემულ ნაბიჯებს:
- მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ ხელში კალამი და ფურცელი;
- თითოეული ფურცელზე მოთამაშემ უნდა დახატოს ცხრილი, სადაც მისი თითოეული სვეტი უნდა შეესაბამებოდეს თემას;
- შემდეგ მოთამაშეები აირჩევენ რა იქნება ეს თემები/კატეგორიები. გახსოვდეთ, რომ მნიშვნელოვანია აირჩიოთ თემები, რომლებიც შეესაბამება მოთამაშეების სირთულის დონეს, ანუ დამწყებთათვის საინტერესოა უფრო მარტივი თემების გამოყენება, ხოლო ვისაც უკვე აქვს უფრო სწრაფი მეხსიერება, უფრო რთული კატეგორიების გამოყენება შეიძლება. განსაზღვრეთ 10-დან 14 კატეგორიამდე.
- კატეგორიის რჩევები სათამაშოდ Stop: სახელი, ობიექტი, მანქანა, ცხოველები, ხილი, ფერები, პროფესიები, სხეულის ნაწილი, ქალაქი, სახელმწიფო, ქვეყანა, დედაქალაქი, ფილმი, მომღერალი, მხატვარი , პერსონაჟი, მუსიკა, ინგლისური სიტყვა, ესპანური სიტყვა, სპორტი, ფეხბურთის გუნდი, საკვები, სასმელი, ბრენდი, ტანსაცმელი, ელექტრონული, ქუჩის სახელი, ზედსართავი სახელები, ყვავილის სახელი, სამეცნიერო სახელი და ა.შ.
- მაგიდების დაყენების შემდეგ , პირველი ასო უნდა იყოს დახატული. ამისთვის თითები იხსნება როგორც ლუწი ან კენტი თამაშისას. შემდეგ თითების ჯამი შედარებულია ანბანთან, რის შედეგადაც მიიღება ასო, რომელიც მიმართავს რაუნდს. მაგალითი: თუ 6 თითს აკრავენ, ასო არის F;
- როგორც კი გამოითქმის დახატული ასო, ყველა მოთამაშემ უნდა დაიწყოს ხაზის შევსება.ცხრილი, შეავსეთ ყველა ცარიელი. მაგალითი: ობიექტები N-ით, მანქანები N-ით, ხილი N-ით და ა. რომელიც არ გაუმეორებია არცერთ სხვა მოთამაშეს, 5 ქულა მათთვის, ვინც მეორდება და 0 ვინც არ არის შევსებული;
- მოთამაშე, რომელიც დაამატებს ყველაზე მეტ ქულას, იგებს რაუნდს და შემდეგ იგივე გათამაშების პროცესია. შესრულდა შემდეგი ასოსთვის, თანმიმდევრულად იწყებს ახალ რაუნდებს;
- ბოლოს, ვინც ყველაზე მეტი ქულა აქვს, იგებს თამაშს და აჩვენებს, რომ მეხსიერებით საუკეთესოა.