Агуулгын хүснэгт
М-тэй объектуудын нэрсийн талаар танд асуулт байна уу? Бидний танд зориулан бэлтгэсэн жагсаалтыг үзээрэй!
Мөн_үзнэ үү: ▷ Хэрхэн үр дүнтэй амлалт өгөх тухай 10 зөвлөгөөХэрэв та Stop/Adedonha гэх мэт алдартай үгийн тоглоом тоглодог бол үсгээр эхэлсэн үгсийг санаж байх сорилтыг даван туулсан нь лавтай. M Objects ангилал нь эдгээр тоглоомуудад үргэлж байдаг бөгөөд үүнийг харгалзан бид нэр нь тухайн үсгээр эхэлсэн объектуудыг судлахаар шийдсэн.
Тоглоомын үеэр эдгээр үгсийг санаж байх боломжтой. Хариултыг нь олоход богино хугацаа байгаа тул хэцүү ажил байх. Гэхдээ үнэн бол нэр нь тэр үсгээр эхэлсэн олон объект байгаа бөгөөд тэдгээрийн аль нь болохыг бид энэ нийтлэлд дэлгэх болно.
Бид М үсэгтэй объект гэж юу болохыг судлахаар явсан бөгөөд бид олон зүйлийг олсон. Энэ асуултын үр дүн. Тиймээс, хэрэв та энэ талаар эргэлзэж байсан бол энэ нийтлэлийг уншсаны дараа эдгээр бүх эргэлзээ хурдан тайлагдах болно.
Үүнийг санаж, бид энэхүү жагсаалтын бүрэлдэхүүнд хүрэх, мэдрэх, мэдрэх боломжтой зүйлсийг авч үздэг. хэлбэр, масс, материалтай. Бид мэдрэмж, сэтгэл хөдлөл гэх мэт хийсвэр объектуудыг үл тоомсорлодог, учир нь тэдгээрийг Word Games-д тооцдоггүй.
Тиймээс, хэрэв та M үсгээр эхэлсэн объектууд юу болохыг сонирхож байвал бидний жагсаалтыг шалгана уу. доор үүсгэсэн. Бид бэлтгэсэнтанд зориулав.
М
- Дамнуургатай
- Гидравлик Жак
- Бариултай
- объектуудын жагсаалт>Blowtorch
- Сүх
- Усны хувцас
- Чемдан
- Чемдан
- Malhete
- Лонх
- Мандолин
- Манекен
- Хоолой
- Тахир бариул
- Хөнжил
- Загвар
- Оёдлын машин
- Электростатик машин
- Гэрэл зургийн машин
- Марака
- Пэйсмейкер
- Хуудасны тэмдэглэгээ
- Маримба
- Марионетт
- Лантуу
- Алх
- Усанд шумбах маск
- Хүчилтөрөгчийн маск
- Маст
- Матра
- Медаль
- Мегафон
- Оймс
- Трико
- Мелофон
- Ширээ
- Пулемет
- Бөмбөлгүүдийг
- Богино долгионы
- Микрофон
- Микроскоп
- Мимограф
- Мини юбка
- Пуужин
- Холигч
- Үүргэвч
- Модем
- Зоос
- Хаврын
- Гравь завь
- Дамар
- Монитор
- Monocle
- Moodswinger
- Шумуулын тор
- Хөдөлгүүр
- Хулгана
- Олон процессор
- Munhequeira
- Ханын зураг
Stop/ Adedonha тоглоомыг үзээрэй
Хэрвээ та энэхүү алдартай тоглоомыг тоглож ой санамжаа хөгжүүлэхийг хүсвэл дараахыг дагана уу. Бид танд зориулж тусгайлан бэлтгэсэн алхам алхмаар зааварчилгаа.
Мөн_үзнэ үү: Шатаар бууж зүүдлэх Утгыг илчлэхЗарим бүс нутагт энэ тоглоомыг Адеданха, Жимсний салат, Номе-Лугар-Обжето гэх мэт өөр нэрээр мэддэг байж болохыг санаарай.
Тоглохын тулд дор хаяж хоёр тоглогч шаардлагатай. Тэгвэл сайхан газар зохион байгуулах л үлдлээХүн бүрт тухтай байх бөгөөд бидний танд өгөх дараах алхмуудыг дагана уу:
- Тоглогчид гартаа үзэг, цаас байх ёстой;
- Цаасан дээр тус бүр дээр. Тоглогч хүснэгтийг зурах ёстой бөгөөд түүний багана тус бүр нь сэдэвтэй тохирч байх ёстой;
- Дараа нь тоглогчид эдгээр сэдэв/категориудыг сонгох болно. Тоглогчдын бэрхшээлийн түвшинд тохирсон сэдвүүдийг сонгох нь чухал гэдгийг санаарай, өөрөөр хэлбэл эхлэгчдэд илүү хялбар сэдвүүдийг ашиглах нь сонирхолтой байдаг бол илүү хурдан санах ойтой хүмүүс илүү хэцүү ангиллыг ашиглаж болно. 10-14 ангиллыг тодорхойл.
- Тоглоход зориулсан ангиллын зөвлөмж Зогсоол: Нэр, эд зүйл, машин, амьтан, жимс, өнгө, мэргэжил, биеийн хэсэг, хот, муж, улс, нийслэл, кино, дуучин , зураач , дүр, хөгжим, англи үг, испани үг, спорт, хөлбөмбөгийн баг, хоол хүнс, ундаа, брэнд, хувцас, электроник, гудамжны нэр, нэр үг, цэцгийн нэр, шинжлэх ухааны нэр гэх мэт.
- Ширээнүүдийг тохируулсны дараа , эхний үсгийг зурах ёстой. Үүний тулд хурууг тэгш, сондгой тоглож байх үед гаргадаг. Дараа нь хурууны нийлбэрийг цагаан толгойн үсэгтэй харьцуулж, дугуйг чиглүүлэх үсэг гарч ирнэ. Жишээ нь: 6 хуруу шидсэн бол F үсэг;
- Сусан үсэг дуудмагц бүх тоглогчид мөрийг бөглөж эхлэх ёстой.хүснэгт, бүх хоосон зайг бөглөнө үү. Жишээ нь: N-тэй объект, N-тэй машин, N-тэй жимс гэх мэт;
- Эхлээд дуусгасан хүн "Зогс" гэж хашгирч, тэр тойрогт;
- Бөлсөн хариултууд 10 оноотой байна. өөр тоглогч давтаагүй, давтсан бол 5 оноо, бөглөөгүй бол 0 оноо;
- Хамгийн олон оноо нэмсэн тоглогч тойрогт хожиж, дараа нь ижил зурах үйл явц явагдана. дараагийн үсэгт зориулж, шинэ үеийг дараалан эхлүүлнэ;
- Төгсгөлд нь хэн хамгийн их оноо авсан нь тоглоомонд хожиж, өөрийгөө ой санамжаар хамгийн сайн гэдгээ харуулна.