▷ Objek Dengan M 【Daftar Lengkap

John Kelly 12-10-2023
John Kelly

Apakah Anda ragu mengenai nama-nama benda yang berawalan huruf M? Lihatlah daftar yang kami siapkan untuk Anda!

Jika Anda terbiasa memainkan permainan kata yang terkenal, seperti Stop/Madam, Anda tentu sudah pernah mengalami tantangan untuk mengingat kata-kata yang dimulai dengan huruf M. Kategori Benda selalu ada dalam permainan ini dan dengan pemikiran inilah kami memutuskan untuk meneliti benda-benda apa saja yang namanya dimulai dengan huruf ini.

Lihat juga: ▷ 53 Ungkapan Tidak Langsung Untuk Kekasih Yang Akan Cocok!

Pada saat permainan, mengingat kata-kata ini bisa menjadi tugas yang sulit, terutama karena singkatnya waktu yang Anda miliki untuk menemukan jawabannya. Namun, sebenarnya ada banyak benda yang namanya dimulai dengan huruf ini dan kami akan mengungkapkannya kepada Anda dalam artikel ini.

Kami telah mencari benda-benda apa saja yang memiliki huruf M dan menemukan banyak hasil untuk pertanyaan ini, jadi jika Anda ragu-ragu, setelah membaca artikel ini, semua keraguan Anda akan segera terpecahkan.

Lihat juga: Bermimpi Kutu Busuk - Apa artinya Arti Mimpi Online

Ingatlah bahwa, kami menganggap sebagai objek untuk komposisi daftar ini, benda-benda yang dapat disentuh, dirasakan, yang memiliki bentuk, massa, materi. Kami mengabaikan benda-benda abstrak seperti perasaan dan emosi, karena kami memahami bahwa benda-benda tersebut tidak termasuk dalam Permainan Kata.

Jadi, jika Anda penasaran untuk mengetahui objek mana saja yang diawali dengan huruf M, simak daftar yang sudah kami siapkan untuk Anda di bawah ini.

Daftar objek dengan M

  • Tandu
  • Dongkrak Hidraulik
  • Kenop
  • Obor
  • Kapak
  • Kostum renang
  • Tas
  • Koper
  • Mallet
  • Botol
  • Mandolin
  • Manekin
  • Selang
  • Pegangan engkol
  • Manta
  • Model
  • Mesin Jahit
  • Mesin Elektrostatik
  • Kamera
  • Maracá
  • Alat pacu jantung
  • Penanda Halaman
  • Marimba
  • Wayang
  • Palu godam
  • Palu
  • Masker Selam
  • Masker Oksigen
  • Tiang
  • Matraca
  • Medali
  • Megafon
  • Setengah
  • Pantyhose
  • Melofone
  • Tabel
  • Senapan mesin
  • Manik
  • Oven microwave
  • Mikrofon
  • Mikroskop
  • Mimeograph
  • Rok mini
  • Rudal
  • Pengaduk
  • Ransel
  • Modem
  • Mata uang
  • Musim semi
  • Piring
  • Reel
  • Monitor
  • Monocle
  • Moodswinger
  • Kelambu
  • Motor
  • Mouse
  • Multiprosesor
  • Perban pergelangan tangan
  • Mural

Temui permainan Stop/ Adedonha

Jika Anda juga ingin melatih daya ingat Anda dengan memainkan game populer ini, lihat panduan langkah demi langkah yang telah kami siapkan khusus untuk Anda.

Ingatlah bahwa di beberapa daerah, permainan ini mungkin dikenal dengan nama lain seperti Adedanha, Salada de frutas, Nome-Lugar-Objeto, dan lain-lain.

Untuk bermain, Anda membutuhkan setidaknya dua pemain, maka yang harus Anda lakukan adalah mengatur tempat yang nyaman untuk semua orang dan ikuti langkah-langkah yang kami berikan di bawah ini:

  1. Pemain harus memiliki pena dan selembar kertas;
  2. Pada selembar kertas, setiap pemain harus menggambar sebuah tabel, di mana setiap kolomnya harus sesuai dengan tema;
  3. Para pemain kemudian akan memilih tema/kategori tersebut. Ingatlah bahwa penting untuk memilih tema yang sesuai dengan tingkat kesulitan para pemain, misalnya untuk pemula, akan lebih menarik jika menggunakan tema yang lebih mudah, sementara bagi mereka yang sudah memiliki ingatan yang lebih baik, kategori yang lebih sulit dapat digunakan. Tentukan 10 hingga 14 kategori.
  4. Tips bermain Berhenti: Nama depan, benda, mobil, hewan, buah, warna, profesi, bagian tubuh, kota, negara bagian, negara, ibu kota, film, penyanyi, artis, karakter, musik, kata dalam bahasa Inggris, kata dalam bahasa Spanyol, olahraga, tim sepak bola, makanan, minuman, merek, garmen, barang elektronik, nama jalan, kata sifat, nama bunga, nama ilmiah, dan lain-lain.
  5. Setelah meja diatur, huruf pertama harus ditarik. Untuk melakukan ini, jari-jari dikeluarkan seperti saat bermain ganjil atau genap. Jumlah jari-jari kemudian dibandingkan dengan alfabet yang menghasilkan huruf yang akan mengarahkan putaran. Contoh: jika 6 jari dikeluarkan, hurufnya adalah F;
  6. Segera setelah huruf yang diundi diucapkan, semua pemain harus mulai mengisi satu baris di meja, melengkapi semua celah. Contoh: Benda dengan N, mobil dengan N, buah dengan N dan seterusnya;
  7. Siapa pun yang selesai lebih dulu akan berteriak "Stop" dan menghentikan ronde tersebut;
  8. Jawaban lengkap yang belum diulang oleh pemain lain bernilai 10 poin, 5 poin untuk jawaban yang diulang, dan 0 poin untuk jawaban yang tidak diisi;
  9. Pemain yang mencetak poin terbanyak memenangkan ronde dan kemudian proses pengundian yang sama dilakukan untuk huruf berikutnya, memulai ronde baru secara berurutan;
  10. Pada akhirnya, siapa pun yang memiliki poin terbanyak akan memenangkan pertandingan dan menunjukkan bahwa merekalah yang terbaik dalam memori.

John Kelly

John Kelly adalah pakar terkenal dalam interpretasi dan analisis mimpi, dan penulis di balik blog yang sangat populer, Arti Mimpi Online. Dengan hasrat yang mendalam untuk memahami misteri pikiran manusia dan membuka makna tersembunyi di balik mimpi kita, John mendedikasikan karirnya untuk mempelajari dan menjelajahi alam mimpi.Diakui karena interpretasinya yang berwawasan dan menggugah pikiran, John telah mendapatkan pengikut setia dari para penggemar mimpi yang sangat menantikan posting blog terbarunya. Melalui penelitiannya yang ekstensif, dia menggabungkan unsur-unsur psikologi, mitologi, dan spiritualitas untuk memberikan penjelasan komprehensif tentang simbol dan tema yang hadir dalam mimpi kita.Ketertarikan John dengan mimpi dimulai pada tahun-tahun awalnya, ketika dia mengalami mimpi yang jelas dan berulang yang membuatnya penasaran dan ingin mengeksplorasi maknanya yang lebih dalam. Hal ini membawanya untuk memperoleh gelar sarjana dalam Psikologi, diikuti dengan gelar master dalam Studi Mimpi, di mana dia berspesialisasi dalam interpretasi mimpi dan pengaruhnya terhadap kehidupan kita yang terjaga.Dengan pengalaman lebih dari satu dekade di bidangnya, John telah menjadi ahli dalam berbagai teknik analisis mimpi, memungkinkannya menawarkan wawasan berharga kepada individu yang mencari pemahaman yang lebih baik tentang dunia mimpi mereka. Pendekatan uniknya menggabungkan metode ilmiah dan intuitif, memberikan perspektif holistikberesonansi dengan audiens yang beragam.Selain kehadirannya secara online, John juga mengadakan lokakarya dan kuliah interpretasi mimpi di universitas dan konferensi bergengsi di seluruh dunia. Kepribadiannya yang hangat dan menarik, dipadukan dengan pengetahuannya yang mendalam tentang materi pelajaran, membuat sesinya berdampak dan berkesan.Sebagai pendukung penemuan diri dan pertumbuhan pribadi, John percaya bahwa mimpi berfungsi sebagai jendela ke dalam pikiran, emosi, dan keinginan terdalam kita. Melalui blognya, Meaning of Dreams Online, dia berharap dapat memberdayakan individu untuk mengeksplorasi dan merangkul pikiran bawah sadar mereka, yang pada akhirnya mengarah pada kehidupan yang lebih bermakna dan memuaskan.Apakah Anda sedang mencari jawaban, mencari bimbingan spiritual, atau hanya tertarik dengan dunia mimpi yang mempesona, blog John adalah sumber yang tak ternilai untuk mengungkap misteri yang ada di dalam diri kita semua.